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用Uplay显示帧数,其实比你想的简单得多。

  • 柳义翠柳义翠
  • 游戏
  • 2026-08-20 06:58:02
  • 69

很多朋友玩育碧的游戏,比如《刺客信条》《孤岛惊魂》《全境封锁》这些,总想看看自己电脑跑起来到底多少帧。但找了一圈,发现Uplay界面里似乎没那个明显的帧数开关,不像Steam那样能直接设置。于是就去下第三方软件,其实真没必要。

Uplay,现在叫育碧Connect,它本身是带帧数显示功能的,藏得有点深,但找起来也快。打开Uplay客户端,先别急着进游戏,到左上角那个像三条杠的菜单图标,点开,选“设置”。在设置界面里,默认是“常规”选项卡,往下拉,你会看到“游戏内界面”这一栏。里面有一项叫“显示帧数”,默认是关着的。把它打上勾,旁边还能选显示位置,什么左上角、右上角、左下角、右下角,看你习惯。选好了关掉设置,直接启动游戏,进去之后,你选的那个位置就会实时显示帧数了,清清楚楚。

这个帧数显示用的还是育碧自己那套过度界面,字体也跟游戏菜单风格一致,看着挺和谐,不会突兀。它显示的数值就是实时的帧率,比如六十、九十几那样跳,没有那种额外加上去的延迟感。

不过也有个细节很多人忽略。Uplay这个帧数显示只在用Uplay启动的游戏里有效,而且像是《彩虹六号:围攻》或者《荣耀战魂》这种自带竞技属性的游戏,它自己的游戏内设置里反而有更详细的性能指标,包括帧数、延迟、丢包那些,打开方式通常是Shift+F2呼出Overlay,然后在设置里找,有的直接在大厅界面也能看到。如果你只是为了看基本帧数,Uplay全局那个就够用了。

但要是你玩的是Steam上买的育碧游戏,比如当初没强制绑定Uplay的老游戏,或者在Steam库里直接启动的,那Uplay那个帧数显示可能就不太灵光。这时候要么在Steam设置里开Steam自己的帧数显示,要么就靠显卡驱动了。

说到显卡驱动,其实这也是个挺靠谱的替代方案。N卡用户装好GeForce Experience,按Alt+Z呼出游戏内覆盖,在性能层里能选帧数显示,还能看CPU占用、显卡温度、显存使用这些更详细的数据。A卡用户也有类似的功能,在Adrenalin软件里开。不过这种驱动级别的叠加显示,有时候可能会跟游戏自带的界面有点冲突,或者挡到字幕,需要自己调整一下位置和透明度和大小。

我个人的习惯是,玩单机大作,就用Uplay自己的,因为最省事,不用额外装东西,也不会占什么性能。玩竞技游戏或者想测优化,就开MSI Afterburner配合RivaTuner,那个能显示的东西就多了,一小条实时曲线,什么帧生成时间、显存占用、CPU核心频率一清二楚,但装起来和设置确实麻烦一点,新手容易被那一堆英文参数劝退。

所以说回正题,Uplay显示帧数真的不难。你只需要记住在Uplay客户端的设置里,找到游戏内界面,勾上显示帧数就完事了。别去找什么补丁,别去下什么脚本,更不用为了看个帧数特意把显卡驱动卸了重装。就这么简单。

还有一点经验之谈,那个帧数显示打上勾之后,它在游戏里默认是按Shift+F2的界面那个方式呼出吗?不是的。它是常驻的,只要游戏启动,就一直在。如果你想临时关掉看一眼画面,也好办,再去设置里取消勾选,或者干脆记住那个位置,心里有数就行,反正确实不挡什么视野。

最后说个实际的,我用的是2K分辨率,开高画质玩《刺客信条:英灵殿》,在城里转悠大概五十到六十帧之间徘徊,用Uplay这个显示看,数值波动挺顺畅的。在大平原上跑马能到七十多。这个数字跟一些专业测试软件的读数没什么差别,挺准的。不用非得拿它跟RTSS较真,差那一帧两帧的,人眼也分不出来。

所以,别再纠结Uplay怎么显示帧数了,三步走,打开设置,勾上那个选项,进游戏。没有了,就这么简单。以后玩育碧游戏,心里有底,画面顺不顺畅,瞄一眼就清楚了。

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