当前位置:首页> 街机> 《街机里的立体街霸人物是啥游戏》

《街机里的立体街霸人物是啥游戏》

  • 贾彪伊贾彪伊
  • 街机
  • 2026-08-18 12:13:03
  • 184

说起街机厅里那些带立体画面的街霸,很多人脑子里会闪出一个模糊的影子——人物是三维建模的,打起来却还是横版格斗的感觉。这游戏其实叫《街头霸王EX》,是卡普空授权、Arika开发的一款另类街霸,1996年首次亮相,用的基板是Z280。当年它在街机厅里挺显眼,因为满屏还是2D点阵画风的年代,突然冒出个全身棱角分明的立体角色,确实让人忍不住多投几个币。

我第一次见到这机器是在广州天河城那家老牌街机厅,机器摆在靠墙的位置,屏幕比旁边的《拳皇97》亮一些。走近看,隆和肯的模型像塑胶玩具,动作幅度大,跳起来落地有细微的顿挫感,跟2D街霸那种流畅的帧动画完全是两码事。投币试了几下,发现手感比想象中扎实,必杀技的输入指令还是老一套,波动拳、升龙拳照样搓得出来。但立体模型带来的视觉差异很奇妙,比如说隆的头发在转身时会轻微漂移,这种细节在2D里根本不可能出现。

很多人以为这游戏是卡普空亲儿子,其实不是。当年卡普空想搞点新花样,又怕砸了招牌,就找了Arika这家工作室来操刀。Arika的社长西谷亮,以前参与过《街头霸王2》的开发,所以EX系列骨子里带着正统血统。游戏里除了隆、肯、春丽这些老面孔,还有好几个原创角色,比如穿金戴银的骷髅人、用锁链的凯利,这些原创角色后来还反向流入了正统街霸系列,骷髅人确实在《街霸5》里露过脸。

街霸EX系列总共出了三作,第一代在土星和PS上都有移植,家用机版还加了原创的生存模式。第二代《EX2》在1998年上市,那时候的立体建模已经光滑了不少,加了大招取消系统,打起来更花哨,不过街机厅里的普及率反而不如第一代。第三代《EX3》干脆变成了PS2首发游戏,支持四人混战,但街机版基本没影了,这个系列算是从街机厅淡出,转而成了主机玩家的专属记忆。

说回这游戏最让人惦记的地方,其实是它那套“立体+格斗”的融合手感。跟《VR战士》那种纯3D格斗不一样,EX系列虽然画面是立体的,但移动和换线都是横版逻辑,出招的方向判定也沿用2D格斗的规则。这种混搭在当年很突兀,但玩久了能品出独特的味道——比如超杀启动时镜头会拉伸,人物模型有特写和变形,这种表现力在当时是独一份,后来的《街霸4》虽然也是立体,但走的是卡通渲染路线,跟EX的塑料质感完全两码事。

街机厅里还有款类似的游戏叫《街霸2究极版》也做过立体化改装,但那是民间改造的版本,不是官方出品。真要找官方的立体街霸,认准EX系列就没错了。如果只是记得“街霸人物是立体”但并不清楚具体是哪款,那大概率就是在街机厅见过初代EX的基板框体。那机器摇杆比普通框体稍硬,按键排列也不太一样,屏幕上是3D背景加3D人物,打起来尘土飞扬的。

现在想玩这游戏倒也方便,家用机版被收录在《街霸30周年合集》里,虽然只有初代,但足够怀旧。新手第一眼看到会觉得画面古旧,毕竟建模精度摆在那,但真正玩进去会发现系统深度不输任何一款2D格斗。Arika后来还做过一款精神续作《Fighting EX Layer》,用了不少EX系列的原创角色,但那已经是新世代的游戏了,跟街机厅里的旧时光关系不大。

所以下次再看到有人问“街机里那款立体街霸叫什么”,可以直接告诉他是《街头霸王EX》。记住这一点就够了:它不是正统编号的街霸,却是卡普空在3D时代交下的第一份格斗答卷,特立独行的味道至今没被复刻过。

满贯体育 九游体育 九游体育 满贯体育 满贯体育 九游体育 满贯体育 满贯体育 九游体育 九游体育