很多人提起PSP联机游戏,脑子里蹦出来的不是怪物猎人就是真三国无双。这俩确实是神作,可PSP那根小小的无线开关按下去之后,能连起来玩的好游戏远不止这些。今天就说几个我实际联机玩过、觉得特别过瘾的。
先提一个绝对没人反对的:合金装备 和平行者。这游戏是2010年出的,小岛秀夫亲手做的,本来以为是单人潜入神作,结果联机模式意外地良心。你可以叫上三个朋友,一起去做任务,有人负责放风,有人负责清杂兵,有人专门炸直升机。最带劲的是打大型机甲时候,四个人分工明确,一个吸引火力,另外几个在脚下埋炸弹。那种紧张感跟怪物猎人完全不同,更讲究战术配合。而且和平行者里建母基地,你联机打到的士兵和资源都能往自己基地里塞,朋友能来你基地参观,还能切磋对战。当年我就为了把基地等级刷上去,连了整整一个暑假。
另一个不得不提的是梦幻之星携带版。SEGA的这个系列在PSP上出了两代,2008年的初代和后来2代,联机最多四个人一起下迷宫。跟怪猎那种偏重操作的感觉不一样,梦幻之星更像传统JRPG转成了动作模式,有法师有肉盾有枪手,职业搭配特别重要。四个人各自站在不同位置,前面的拉仇恨,后面读条放魔法,打Boss的时候配合好了能一套连招把大怪控到死。而且这游戏装备掉落很感人,稀有武器爆出来那瞬间,整个队都在语音里喊出来。我印象最深的是2代里有一张沙漠地图,Boss是个巨型蝎子,当时跟朋友尝试了三种打法,最后用冰魔法锁住它才过关,那成就感比考试拿满分还爽。
如果你想找一款跟朋友互相“互坑”的,那试试高达VS高达NEXT PLUS。这游戏是2009年出的,算是PSP上最热血的高达对战游戏。两台PSP连起来,二对二打,选不同的机体,操作手感非常街机化。之所以说互坑,是因为这游戏有援助攻击和倒地保护,经常你正追着敌人连招,队友不小心扔个炸弹把你炸飞,然后两人一起被对面反杀。可就是这么混乱,才特别欢乐。我们当时几个人都练不同的机体,有人专玩独角兽的高机动,有人喜欢沙扎比的炮击,还有人只会玩扎古但偏偏抢走最强的自由高达。联机对战比街头霸王那种单挑更讲究队友间的地图站位,毕竟屏幕外飞来的浮游炮可是不分敌友的。
当然,共斗类游戏还有噬神者,尤其爆裂和噬神者2。你可能觉得它跟怪物猎人差不多,但手感完全两码事。噬神者的武器能变形,近战砍几下变成枪射一炮,攻击节奏快很多,人物跑起来也快。2010年的爆裂版联机体验已经挺成熟了,四个打一只大荒神,那玩意儿血厚得吓人,得要大家一起用爆发模式输出。我们当时和朋友连过一次,整整磨了二十分钟,最后靠着QTE终结技才收掉,那种胜利的喊声隔着耳机都能穿透。后来噬神者2出来,多了更多神机零件,联机人数上限也是四个,但内容更丰富,有点像边吃糖边打巨型丧尸。

再说一个稍微冷门的,最终幻想零式。这游戏2011年出的,是PSP后期的大作,看起来像单机RPG,其实里面有专门的作战任务可以四人联机。你操控一个十几人的小队,每次出战选四个人,每个人武器和魔法都不同,有拿长枪的、拿大剑的,也有专修雷魔法的。联机时每个人控制一个角色,搭配好了能打出一套华丽的连锁。我记得有个章节打大钟乳洞,里面的Boss会分裂成三个影子,当时我们四个陌生人随机组队,结果一个拉仇恨两个输出一个回血,配合得跟匹配战队似的。零式的联机不需要券,还支持面联,跟室友窝在宿舍床上就能开刷。
最后如果你喜欢东方风格的大型怪物,那试试讨鬼传,虽然它是2013年的游戏,PSP已经到末期了,但联机质量不输怪猎。讨鬼传的亮点在于可以把鬼的部位一根根打断,四个人围着一只大鬼,你砍腿它一瘸一拐,他砍胳膊它放不了大招式,配合得好能把它拆成一根棒子。而且这游戏有专门的“御魂”技能,不同魂附身给不同角色定位,联机时有人负责奶有人负责输出,比我玩过的其他共斗游戏更重视职能划分。PSP版本画质虽然一般,但流畅度还行,当年在日本和国内都有一批铁粉。
其实PSP联机好玩的地方不仅仅是那些大作。像实况足球2012、NBA街头秀,或者龙珠真武道会2,都能用无线连起来打,只是名气没那么响而已。还有小乐克PSP版,四人在线合作闯关,特别适合和女生一起玩。但要说那种让人念念不忘、愿意为了它去约彼此时间的,我还是会推荐上面这几个:和平行者的战术博弈,梦幻之星刷装备的上头,高达对战的乱战大笑,噬神者的高速讨伐,还有零式和讨鬼传扎实的联机机制。每一样都值得你翻出那台吃灰的PSP,喊上老友再开一局。