大一刚开学那会儿,宿舍里没拉网线,运营商校园宽带要等半个月才能装好。晚上熄灯前那两小时,三个人对着各自电脑发呆,手机流量也撑不住打网游。后来隔壁宿舍老哥提了一句,你们三台电脑用路由器组个局域网,能打CS和红警啊。当时觉得是条活路,当晚就试了。
先说硬件。一台普通家用路由器,一百来块的就行,不用啥千兆电竞款。三根网线,长短看你宿舍桌子到床位的距离,建议买五米,绕一圈也够。把路由器通电,WAN口不用接任何线,只插LAN口,三根网线分别插进路由器的LAN口和电脑网口。说白了就是把路由器当交换机用,不拨号不设宽带账号,纯内网互传。
电脑端设置是关键。Windows系统打开网络和共享中心,改适配器设置,右键以太网属性,双击IPv4,手动填IP。三台机器别重号,比如一台192.168.1.2,另一台192.168.1.3,第三台192.168.1.4,子网掩码统一255.255.255.0,默认网关可以空着不填。这样三台电脑就在同一局域网里了,互相ping得通。
玩什么游戏得挑对路。CS1.6或者CS起源,建房间选局域网模式,其他人进游戏搜索LAN服务器就找得到。红警2共和国之辉也经典,主机进游戏选网络,其他两人选网络后点加入,房间名随便起,关键是三人的IPX协议要装好,Windows系统默认没开,得在网络属性里添加协议,选IPX/SPX那个,装上才能看见房。魔兽争霸3冰封王座也行,建图后局域网免平台直接亮出来。这些老游戏对配置要求低,集成显卡都能流畅跑,地图熟了玩一晚上不觉得累。
有个坑得说,路由器如果开了DHCP功能,系统可能会自己拿到类似192.168.0.xx的地址,跟手动填的冲突。最好进路由器后台把DHCP关掉,或者干脆全部电脑都用自动获取,反正路由器自己会分配,只要地址段一样就行。我们当时没关,折腾了二十分钟一直连不上,后来把自动获取的IP记下来,照着那个段改手动才通。

联机玩对网络的延迟要求不高,毕竟是局域网,延迟基本是0到1毫秒,比云服务器强多了。打CS时狙击枪甩狙都跟手,AWP开镜没延迟。红警造坦克车队冲锋也不卡,不像外服那样有丢包感。这种感觉是后来开了宽带玩网游都找不回来的,局域网里的对战比拼的是反应和战术,网络因素完全可以忽略。
游戏之余还能共享文件,三个人把各自的电影和学习资料拖进同一个文件夹,下载速度能到11MB每秒,因为百兆路由的LAN口实际速率就这个水平,传个两G的压缩包也就两分多钟。比用U盘拷来拷去利索,还不用跑腿。
这种临时方案能用多久取决于寝室的网什么时候通。但也别急着拆,周末课余时间断网了,或者校园网抽风变慢,路由器一插还能接着打。等后来宽带装好了,这个路由器接着当分线器用,三台电脑照样能同时上外网,只不过多了个拨号设置而已。
如果你也赶上大一刚报到没网的日子,找学长借个旧路由器,三根网线二十块钱,凑一晚上就能开黑。局域网这玩法虽然老了些,但跟室友面对面大喊大叫的快乐,是耳机麦克风给不了的。