如果把范围扩大到动画电影,就不得不提美国梦工厂的《功夫熊猫》系列。第一部于2008年上映,导演马克·奥斯本和约翰·斯蒂文森把中国功夫与熊猫形象结合在一起,里面的主角阿宝是一只身材臃肿、热爱面条的熊猫,阴差阳错成了“龙战士”。影片在全球获得6.32亿美元票房,第二部2011年拿下6.66亿美元,第三部2016年获得5.21亿美元,三部合计超过18亿美元。阿宝虽然肥胖笨拙,却凭着一股不服输的韧劲练成“万中无一”的功夫大师,片中的熊猫村设定也让许多观众第一次见识到“一群熊猫”的震撼。这部电影虽然是美国制作,但在角色设计上大量参考了大熊猫的真实习性,比如吃竹子、滚下坡、抱大腿等动作,都来自动物园里的观察记录。可以说,它让全世界观众重新认识了这种动物的可爱与潜力,也算广义动漫家族里最有票房号召力的熊猫作品。
如果从动漫剧集的角度看,日本漫画家比嘉安未的《白熊咖啡厅》是个特别的存在。这部漫画连载于2006年至2013年,2012年由Studio Deen改编成动画,共50集。故事舞台开在一家由白熊经营的咖啡厅,常客有总是吐槽的企鹅、热血过头的熊猫君,以及暗恋白熊的灰熊。其中的“熊猫君”是常驻配角,他每天做什么都慢吞吞,爱吃竹叶,喜欢缠着动物园的饲养员撒娇,最大的烦恼是“太受欢迎”。这个角色用慵懒的声线说话,经常因为动作太慢被企鹅嫌弃,却依然我行我素。整部动画节奏舒缓,全靠动物们的日常对话撑起来,熊猫在里面不是主角,却牢牢霸占了观众的印象——毕竟他那圆滚滚的身体往吧台边一坐,谁还能移开眼睛呢?《白熊咖啡厅》的漫画销量超过四百万册,熊猫君也被许多观众评为“最想拥入怀中的二次元角色”。
除了这些,还有一部2011年上映的中国与法国合拍的动画电影《熊猫总动员》,讲的是大熊猫族群为了保护竹林家园,与洪水、猎人和自己内心的恐惧斗争的故事。影片采用三维制作,建模和渲染水平在今天看来有些粗糙,但当年也投入了相当资源,号称“全球首部全手绘立体动画电影”的说法并不准确,不过相关创作团队确实尝试过用裸眼立体效果。这部片子在国内票房一般,知名度远不如前面几部,但它印证了一件事:熊猫形象在动漫领域的价值早已跨越国界。
回到最初的问题——有没有关于熊猫的动漫?答案显而易见。从七十年代日本动画里的治愈父女组,到好莱坞功夫片里引爆笑点与泪点的阿宝,再到咖啡馆里慢悠悠的熊猫君,这些作品用不同风格的笔触描绘了大熊猫的模样。它们不只是把熊猫画成可爱的吉祥物,而是赋予了它们性格、梦想甚至烦恼。观众在这些动画里看到的,其实是一面镜子,映出人类对憨厚、乐观、慢节奏生活的向往。如果你还没看过,不妨从《熊猫家族》开始,那短短半小时足以让你爱上这个黑白相间的精灵。