手里还留着诺基亚5233或者5230的朋友,多半是对那会儿的触屏手感有点念想。这两款机器用的是Symbian S60v5系统,屏幕分辨率360x640,内存不大,处理器也就434MHz主频,放今天连个电子表都比不上,但当年可是实实在在的街机。要找适合它们的单机游戏,得避开那些大型3D大作,专挑对硬件友好的,玩起来才不卡不烫。
先说说赛车类。极品飞车12:无间风云有专门的S60v5版本,画质虽然简陋,但操作逻辑很契合那时候的触屏,左右倾斜屏幕转向,点屏幕刹车,跑起来有模有样。这游戏最妙的是地图不算大,加载快,不会让5233在启动画面卡个半分钟。你要是喜欢更奔放一点的,都市赛车5也不错,Gameloft出品,优化得很认真,机子热了以后顶多掉几帧,不至于玩不了。
益智类里面,宝石迷阵3必须提。这游戏简直是S60v5上的神作,宝石排列紧凑,触控反应灵敏,连击特效不拖沓,一局接一局停不下来。接着是愤怒的小鸟,最早那版,没有内购没有广告,关卡设计纯粹,滑屏弹弓的物理反馈在5230上表现得意外地好,偶尔会有小掉帧,但完全不影响判断弹道。
如果喜欢策略,最高指挥官这个游戏名有点唬人,其实是个回合制战棋,士兵是小方块,地图也简单,有汉化版,非常耐玩。这游戏在5233上运行相当流畅,因为画面元素少,逻辑运算也不复杂。另外一个三国类的,霸王的大陆,虽然是移植老游戏,但那种内政打仗的玩法在触屏上依然有意思,就是得习惯左右屏切换菜单,稍微有点繁琐。
角色扮演单机的话,幻想传说是个好选择,NDS版移植过来的,S60v5能流畅跑,战斗是横版动作加指令,触屏放技能挺顺手。另外记得有个叫孤岛余生的生存游戏,内容有点像荒岛求生,砍树、收集、搭木筏,风格很低调,但玩进去之后代入感很强,画面偏暗,夜晚场景配合小屏幕戴耳机玩,还挺瘆人的。

射击类也别错过,星际霸者是当年触屏射击的代表,点哪打哪,不需要物理按键,操作逻辑跟愤怒的小鸟有点像,只不过一个打猪一个打外星人,关卡较长,中期会有点重复,但拿来杀时间绝对合适。还有战地2:现代战争,Gameloft出品的那个版本,虽然枪械建模粗糙,但地图大、载具多,在5230上能跑到这个程度已经物超所值了。
时间杀手类的游戏,病毒和细菌是个奇怪但上瘾的作品。你扮演一个病菌,要一步步让全世界感染,中途得点各种症状和传播途径,文本理解有点门槛,但一旦上手就停不下来,特别适合晚上躺着玩。俄罗斯方块就不用说了,有任何版本都能装,S60v5的触屏玩俄罗斯方块其实手感很独特,方块下滑流畅,就是换方向的手指反应得练练。
最后提一个冷门的,口袋王国。这是个横版过关加收集的游戏,控制一个小人闯关捡金币,画面色彩明亮,BGM很洗脑。5233跑这个绰绰有余,掉帧可以忽略,关卡设计有平台跳跃的味道,难度并不低,玩到后面跳台子常气得想把手机摔了,但过了又很爽。
这些游戏大多是当年别人用蓝牙传着分享的,或者塞班论坛上辛辛苦苦攒积分下的。真要比较的话,宝石迷阵3和愤怒的小鸟属于装机必备,赛车挑一个就行,战棋和生存类都能耗几十小时。5233的屏幕虽然小,触控也不算跟手,但那个年代没有太多选择,反而成就了一段一段静下心来玩游戏的日子。装几个上去,顺手了,那台旧手机还是能再战一阵子的。