当前位置:首页> 游戏> 战破拉怪的光辉天使与遗言众

战破拉怪的光辉天使与遗言众

  • 穆泽安穆泽安
  • 游戏
  • 2026-08-22 09:10:06
  • 181

游戏王的老卡池里有这么一类怪兽,攻击力都不高,效果却极其扎实——被战斗破坏送进墓地时,可以从卡组里把一只攻击力1500以下的同属性怪兽特殊召唤。老玩家习惯叫它们“遗言众”,因为这些怪兽倒下之前总会从卡组里再叼一个替补出来,像是最后留了句话给同伴。

最典型的当属光辉天使。光属性、天使族,攻击力1400,守备力800,本身数值平平,可一旦被对面撞破,就能从卡组拉出一只攻击力1500以下的光属性怪兽。光辉天使自己刚好满足条件,所以常见打法是用它连续拉三次,场上瞬间站出三只小怪。要是卡组里还塞了天空圣者或者神光之宣告者这类带压制力的光属性天使,场面就算站住脚了。这种套娃式检索在当年没有同调没有超量的环境里,是实打实的资源优势。

和光辉天使齐名的是巨大病毒。暗属性、恶魔族,攻击力只有1000,守备力只有100,数值寒碜到像是送菜的。可它被战破后能从卡组拉一只攻击力1500以下的暗属性怪兽,这个能力放到今天也不过时。暗属性的好玩意儿太多了,三眼怪、计算器人、暗黑伪装者,甚至另一只巨大病毒,怎么选都划算。巨大病毒虽然长得像个回合结束就要自爆的小杂兵,但当年很多暗属性卡组就爱拿它当炮灰,死了不心疼,还能再白嫖一只。

暗属性“遗言众”里还有一位重量级选手:杀人番茄。攻击力1400,守备力1100,效果同样是战破后从卡组拉1500以下的暗属性怪兽。因为暗属性下级怪兽实用度普遍高,杀人番茄的出镜率比巨大病毒还高。它不仅能拉种族配套的下级,还能直接拖出遗式暗影或者深渊潜伏者,在暗属性仪式和融合卡组里当过几年主力。更妙的是,杀人番茄可以和巨大病毒互相拉着玩,用茄子拉病毒,或者病毒拉茄子,形成一个永不断档的战线。

光暗之外,其它属性的遗言众相对冷门,但设计思路都一脉相承。绿芽是地属性植物族,攻击力600,守备力100,战破后拉一只攻击力1500以下的地属性怪兽。植物族下级里有很多好用的小家伙,比如自然系列的地鼠和竹笋,绿芽能把它们直接提前从卡组拽上场,省掉检索的步骤。飞碟龟则是炎属性机械族,攻击力1400,守备力1200,战破后拉一只攻击力1500以下的炎属性怪兽。炎属性卡组当年常用它来拉真红眼炎龙或者炎之支配者,形成连续压制。

细心的玩家可能早就发现了,经典遗言众里唯独缺了风属性和水属性的身影。早期K社并没有给这两个属性安排同样的战破拉怪模板。后来水属性有了海皇系列,风属性有了疾行机人,但它们的效果都更复杂,不再走“战破拉1500以下同属性”这条简单路线。这反倒成就了光暗地炎四属性遗言怪的独特性。

这批卡在远古环境里特别讨喜,因为那个年代赚卡手段少,遗言怪被战破后能白拿一只,从资源角度上就是净赚。而且拉出来的怪兽能立刻站场,可以做祭品,可以做融合素材,也可以挡下一轮攻势。哪怕拉出来的怪马上又被干掉,对手也得额外耗掉一次攻击机会。这种无限套娃的拉锯感,是现在高速环境里很难再体验到的。

放到如今的竞技场面,这些遗言众确实有些跟不上节奏。现代卡组一个效果就精准检索,或者直接从额外卡组跳大哥,速度比遗言快了好几截。战破触发本身就太被动,得等对方主动撞过来,而攻击力又摆在那,很容易被坏兽或者解场魔法直接送走。要不是“古遗物”和“光道”还在偶尔用它们过渡,这批老家伙大概只能在情怀卡堆里尘封了。

不过说到底,它们代表的是游戏王早期那种朴素的战斗美学。光辉天使和巨大病毒之所以能成为一代人的记忆,不只是因为它们能拉卡,更因为它们把“倒下”这件事变成了战术本身。那张1500攻击力的线也卡得刚刚好,既能拉出大多数下级怪兽,又不至于让某些超模怪物无脑登场。现在回看这些遗言众,依旧是许多老玩家卡本里舍不得拿掉的卡。

九游体育 九游体育 九游体育 满贯体育 九游体育 满贯体育 九游体育 九游体育 满贯体育 满贯体育