《Clannad》初版是在2004年发售的PC版,当时Key社做了一个非常硬核的决定——全语音,但只在特典版附带的广播剧里。游戏本体里的角色,尤其是男主角冈崎朋也,那是真的一言不发。这其实不是制作组偷懒,而是因为Visual Art''s的社长马场隆博对剧本的执念,他觉得文字AVG的核心是文字传达的情绪,声音反而会限制玩家的想象力。所以初版不仅角色没语音,连系统音效都省得可怜,整个游戏安静得像是在读一本会动的轻小说。
到了2008年的PSP移植版《Clannad:光芒守护的小镇》,情况才有所好转,但也不是全语音。真正让玩家爽到的是后来各个主机平台的重制版,比如PS3和PSV版,那些版本做到了真正意义上的全语音。但问题来了,如果你玩的是当年的PC初版,或者是在某些兼容模式下的盗版资源,那语音文件根本就没集成进去,你听到的当然只有沉默。
还有一个特别容易踩坑的地方,老玩家都知道《Clannad》的语音是分轨的,配音文件单独放在“se”和“voice”文件夹里。当年很多下载版本为了压缩体积,直接把语音文件阉割了,游戏本体照样能跑,但角色就成了哑巴。我有个朋友就是,玩了一整个星期还以为渚本来就是这么文静的角色,直到看到网上有人讨论语音才恍然大悟。这类情况你去游戏设置里看“语音音量”选项有没有变灰,只要是灰色,那就是语音文件缺失,没跑了。
不过话说回来,那些真正体验过初版无语音套路的玩家,反而对后来加上的配音有点不适应。因为Key社剧本的节奏感很强,无语音时你需要自己脑补语气,比如朋也那些吐槽,自己脑补的声音更带感。后来全语音版实装了,中村悠一配的朋也虽然演技到位,但老玩家总觉得少了点“自己的味道”。甚至连制作组内部都开玩笑说,朋也的声音是后加的,所以台词经常和配音的停顿对不上,玩起来有种微妙的错位感。
如果你实在想让角色开口说话,现在的办法其实很简单。Steam上发行的国际版《Clannad》是默认带英文和日文语音的,而且你可以随时在设置里切换。不过要注意,如果是用汉化补丁挂载的版本,有些补丁为了兼容性会强制屏蔽语音触发。这时候你去检查一下游戏根目录下的“voice”文件夹,看看里面有没有成百上千个.ogg文件,如果只有几十个甚至空文件夹,那就是语音包没装全。去贴吧或者论坛找找全语音附加包,解压替换进去,重启游戏就能听到声音了。

说到底,这个游戏没语音这事儿,一半是历史遗留问题,一半是移植阉割的锅。但有趣的是,很多玩过初版的人现在反而怀念那种安静的氛围,因为没有了声音的引导,你必须更仔细地去读每一句台词,情绪反而更细腻了。不过你要是第一次接触这游戏,我建议还是把语音打开,毕竟「だんご大家族」的歌一响,再加上能登麻美子那软糯的声线,这才是完全体的Clannad啊。