说起2015年,那真是端游最后的黄金年代。那时候手游还没完全霸占我们的碎片时间,网吧里最不缺的就是成群结队开黑的哥们儿,耳麦里吼声震天。现在回想起来,那一年的好游戏实在太多了,多到让人选择困难。
印象最深的,肯定绕不开《英雄联盟》。S5赛季那会儿,EDG在MSI上捧杯,整个网吧都炸了。那时候排位赛十个人九个抢中单,劫和亚索满天飞,被秀了就在公屏上打字“中路杀神”。虽然现在LOL还在运营,但说实话,2015年那种全民追比赛、人人讨论阵容版本的热乎劲儿,再也找不回来了。排位赛打一晚上,从青铜爬上白银,都能激动半天。
如果你偏爱武侠风,那《天涯明月刀》绝对不能错过。我记得那年天刀公测,画面是真的惊艳,捏脸系统能玩一整天,八荒论剑的PVP更是让人欲罢不能。第一次用轻功飞过云海的时候,那种代入感是后来很多游戏都给不了的。虽然现在天刀也出了手游端,但回想起15年那个版本,才觉得那是它最纯粹、最惊艳的时候。
也得提一嘴《剑灵》。那会儿大家对画质的要求还没被养刁,剑灵的一出场就那个油腻的师姐、夸张的物理效果,直接俘获了大批玩家。虽然国服版本阉割了不少内容,但打副本刷装备的乐趣依旧硬核。踩着滑板在空中放技能,冷却一到就冲刺走位,紧张又刺激。那时候为了一个传说武器,我们能连续刷好几周的副本,乐此不疲。
还有《GTA5》的Online模式,虽然这游戏严格来说是2013年发售的,但国服玩家大规模涌入,真正玩明白OL模式,差不多就是2015年。开着骷髅马满大街乱逛,或者拉上好友去抢劫佩里科岛,那会儿联机延迟极高,动不动就掉线,但即便如此,大家依然在洛圣都里活得有滋有味。这游戏真是常玩常新,就算放到现在,也不觉得过时。

若是喜欢西方魔幻题材,《激战2》也值得拥有姓名。它不像传统MMORPG那样让人一直盯着技能栏,动态事件系统让探索世界变得有趣很多。在地图上溜达,突然遇到一个世界BOSS,一群陌生人临时组队,打完就散,那种随机性带来的惊喜,实在难忘。2015年那会儿它国服刚运营不久,新鲜血液很多,到处都热闹。
当然也不能忘了暴雪的《炉石传说》。2015年正是它如日中天的时候,纳克萨玛斯和黑石山的冒险模式让无数人肝爆。酒馆里搓一把,法术互砸,运气好了翻盘,运气差了直接投降,轻松愉快。宿舍里四个人一起开卡包,开到橙卡那会儿的欢呼声,现在想想都觉得搞笑。
还得提一下《DNF》和《梦幻西游》这种常青树。2015年它们虽然已过了巅峰期,但情怀玩家依旧庞大。DNF刷安徒恩的攻坚模式,梦幻跑环打宝图,放在那一年依然是一大群人的日常。
2015年是个好年份,既有追求操作和竞技的《英雄联盟》,又有沉迷画面和剧情的《天涯明月刀》《剑灵》,还有适合休闲放松的《炉石传说》。如果你问我觉得哪款最好玩,我真的没法选,因为每款陪我度过的时间都是实打实的。现在想找回那时候的快乐,或许可以重新下载一个,约上老朋友,再开局打一打。只是不知道屏幕那头的人,还刷不刷得动副本了。