最经典的是《重力迷宫》,一个金属小球在木制迷宫里滚,你要靠倾斜手机控制方向,躲开 holes 和障碍,终点是个小圆坑,球滚进去就过关。这游戏对感应灵敏度要求高,5233内置的加速度计响应算快的,角度一倾斜,球就顺滑滑过去,几乎没有延迟感。当年我用它刷到第20几关,某些迷宫设计得刁钻,得把手机竖起来接近90度才能让球走斜坡,手感很真实。
另一款绕不开的是《Sky Force》空战游戏,用重力感应控制飞机左右移动,拇指按屏幕射击。这游戏在5233上表现很流畅,倾斜时飞机会有轻微惯性偏移,不像某些手机上的重力控制那么生硬,感觉像在玩掌机。它的感应模式是可选的,能切回虚拟按键,但感应操作才是精髓。
要是喜欢体育类,《FIFA 10》和《实况足球2010》都支持重力感应踢点球,角度和力度靠倾斜屏幕来控制,罚球时那种细微倾斜带来的弧线变化,5233的感应器能精准捕捉。不过这两款游戏对手机性能要求稍高,得关掉后台才能跑得顺。
还有休闲向的《Bounce Bounce》滚球音游,控制小球在弹簧台面上弹跳,感应操作配合节奏点,5233的触屏和感应配合得挺好,不会出现触控失灵导致的操作迟滞。
我自己觉得最耐玩的其实是自制迷宫类,像《滚球2》和《迷宫高手》,这类游戏高度依赖感应精度,5233没让人失望。它的加速度计灵敏度比5230稍微调校过,虽然参数上两者差不多,但实际手感更稳,不太会出现滑过头的情况。

对了,别忘了塞班论坛上那些自制感应程序,比如把手机当水平仪用的小工具,也算感应应用的一种。有些玩家用Physics Pro这个物理模拟软件,结合重力感应玩虚拟摆锤,虽然不是正式游戏,但趣味性不低。
以5233那个128MB运存和434MHz的处理器,玩这些感应游戏都算轻松。要注意的是电阻屏有个老毛病,冬天手指按压不如电容屏灵敏,但感应类游戏主要靠重力,触屏只是点菜单或者开始按钮,影响不大。
如果你手边就是5233,建议优先找签名版的《重力迷宫》和《Sky Force》,这两款在感应优化上做的最好。记得以前在国内论坛下载,诺基亚官方商店里的《Bounce》系列也全是感应玩法,不过现在商店早关了,只能找第三方安装包。
说到底,5233的感应游戏体验在于那种原始的直接感,没有陀螺仪的方向修正,没有加速器的模拟补偿,就是单纯靠物理重力。这种简单反而让人专注,手机就是你手中的控制器。现在的手机游戏再华丽,也找不回当年倾斜5233屏幕时那份手忙脚乱的快乐。