手里那台老PSP陪我过了快十年,屏幕都泛黄了,前阵子终于下定决心添了台PSV。两个机器都实实在在玩了大半年,RPG也通了十几款,这方面还算有点发言权。你既然喜欢玩RPG,又在这两台机器之间犹豫,那咱们就直奔主题。
先说游戏库的底子。PSP从2004年活到2014年,整整十年的生命周期里,JRPG简直像井喷一样。最终幻想7核心危机、最终幻想零式、女神异闻录3携带版、空之轨迹FC和SC加3rd、伊苏七、王国之心梦中降生,还有一大堆传说系列和怪物猎人衍生作品。关键是这些游戏现在想玩,要么得翻出古董PS3,要么得开模拟器,PSP却直接塞进去就能玩。更要命的是,PSP这边有个别人没有的大杀器——模拟器。自制系统一刷,GBA的黄金太阳、SFC的时空之轮、PS1的最终幻想9,全都往记忆棒里一塞,躺着通关。就RPG的种类和数量而言,PSP库就是个无底洞。
PSV那边就比较尴尬了。2011年发售,结果索尼没几年就自己撒手不管了。原生独占的RPG掰着手指头数得过来,真正拿得出手的也就女神异闻录4黄金版、闪之轨迹1和2、伊苏8、心灵传说R、东京迷城这几款。P4G确实是神作,玩进去两百个小时打不住,闪之轨迹的剧情也够长,但架不住总量少啊。玩完了这些,剩下的基本就是些地雷社的粉丝向作品和欧美厂的跨平台游戏。
不过PSV有个得天独厚的优势,它能把PSP游戏整个吃下来。PSN商店里架上的PSP名作,PSV都能直接买来玩,画面还会自动平滑一下,读盘也比实机快。等于说PSV天生就带着半个PSP的游戏库,只是需要在商店里重新掏钱,而且有些冷门的日式RPG到后面下架了,想补也不太方便。
手感这块也得说道说道。PSP的按键偏小,玩动作RPG还好,一旦碰上要频繁按左右键切换菜单的老式RPG,大拇指没多久就发酸。PSV的摇杆和按键都大了一圈,右手食指能搭在肩键上,玩闪之轨迹那种要频繁开地图调战术的战斗,比PSP舒服太多。屏幕更是没法比——PSV的OLED曲面屏色彩鲜活,玩空之轨迹改的时候,利贝尔王国的森林绿得渗眼睛;PSP那屏幕放到今天,又小又发灰,只能用情怀去弥补。续航两者半斤八两,一直玩的话四到五个小时就得充电,都没比手机强多少。

还得提一嘴的是民间汉化这一块。PSP当年是国内掌机黄金时代,汉化组遍地开花,几乎所有名作RPG都有完整汉化版,从系统到剧情全给你翻明白了。PSV因为装机量小、破解晚,汉化组关注也少,很多游戏要么啃生肉,要么只能靠后来那一波民间汉化补丁,折腾起来麻烦得很。你要是只懂中文,那PSP的游戏体验会顺畅得多。
到了最终选择的时候,我这么说吧——如果你追求的是量大管饱,什么类型的RPG都想来一点,今天玩GBA的,明天玩PS1的,后天再玩PSP的,那PSP是最稳的答案。反正刷个机,游戏唾手可得,成本还只有PSV的一半。
但如果你更看重单部作品的沉浸感,愿意为一两款神作静下心玩到底,而且手头预算宽裕一些,那PSV的P4G和闪轨系列值得你掏这个钱。特别是P4G,那种钻进电视里打迷宫、白天在八十稻羽市过日常的体验,整到现在都没什么游戏能复制。玩完这一部,这机器就算值回票价了。
说到底,这两台机器各有各的好。PSP像座热闹非凡的游戏城,什么都有,随进随玩;PSV像家开了好菜的小馆子,菜单不长,但有几道菜是真下饭。选哪个,取决于你想过哪种日子。