这游戏本身是科乐美当年在PC平台推出的作品,收录了到某个时期为止的经典卡牌,怪兽、魔法、陷阱一应俱全。但因为年代久远,纯原版需要靠对战解锁卡包,想集齐所有卡片,那得靠不少耐心和时间。全卡档的好处就在于,打开就是库藏全开,直接进入组卡界面,从“黑魔导”到“太阳神之翼神龙”,想用哪张点哪张,不用再翻来覆去地打同一场决斗只为了那百分之一的掉落几率。
中文版这点更是贴心。原版界面全是日文或英文,当年玩的时候,很多效果描述只能靠猜,或者盯着动画片里的表现来脑补。比如“奈落的落穴”,以前看不懂,只知道对方召唤攻击力高的怪兽就被坑掉,后来才知道是“攻击力1500以上的召唤、反转召唤、特殊召唤时破坏并除外”。中文版把这些都翻译清楚了,新手也能明白连锁的时机,不再是一头雾水地瞎按确认。
很多人以为全卡档只是为了爽,其实不然。它更像是一个卡池自由的大平台。对于初学者,你可以毫无负担地尝试各种战术,不用心疼卡包组错卡组。对于老玩家,全卡档是测试卡组方案的绝佳工具,比如经典的“削血卡组”或者“爆裂冲击”套路,都能靠着全部卡牌的支持调整出最优配比。我记得当时照着攻略组过一套“恶魔召唤”强攻卡组,配上“小旋风貌似”和“月之书”这些泛用卡,在模拟器上跟电脑对练,确实比自己慢慢摸索走得快多了。
当然,讨论这游戏,不能不说说模拟器体验。混沌力量城之内篇在现在的电脑系统上运行,多少会有点水土不服,尤其是不太兼容新版Windows系统的环境。好在社区各路大神写出了补丁和整合版本,图中带全卡档的通常直接打包好了模拟器配置,解压就能运行,省了设置兼容性和调整音轨的麻烦。存档里不仅卡牌全开,甚至还有部分角色的初始存档,比如游戏内附带的NPC卡组数据,这样你拿来就能直接挑战模式,不用再从头打剧情收集分数。
说到挑战,还得多提一句这游戏的对战AI。虽是老游戏,但电脑的卡组逻辑并不算太笨,尤其在困难模式下,它会利用各种陷阱等你踩进去。有了全卡档,你可以配出高核心率的卡组去反制,比如用“较弱的怪兽狩猎”加清后场,再配合高攻压制,打起来会有明显优势。真正的乐趣在于,当你和电脑斗智斗勇时,考量的不仅是卡牌强度,还有对时机处理的理解,这点比单纯收集卡牌更耐玩。

这版还有个好处就是收藏价值。中文版本身汉化质量相对完整,卡名、效果文本都做了本地化,像“雷击”、“大风”这些卡名,放在今天依然朗朗上口。光碟时代那种“说明书几十页但根本看不懂”的记忆,在这里被彻底抹平了。就算现在拉一位新朋友入坑,打开全卡档中文版,他也很快就能分清“魔法”和“陷阱”的区别,知道什么时候该发动“旋风”,什么时候该留着“圣防护罩”。
对于老玩家来说,重新打开这游戏,多少有些怀旧的味道。当年只能在电脑课上偷偷玩,现在随时可以打开组一套“游戏卡组”重温剧情里的高燃时刻。全卡档让这些回忆不用再等,卡池的极大丰富也让每一场对战都能演变出新花样。所以不妨在某个周末的下午,泡杯茶,打开这个中文全卡版本,听听熟悉的配乐,再用从没试过的冷门卡组打一把电脑,也算是给那段时光补上迟到的自由。