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克六武众和光道的强力卡组

  • 殷敬珊殷敬珊
  • 游戏
  • 2026-08-19 00:42:04
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说真的,打六武众和光道这两套老牌主流,你要是拿普通坑beat去硬碰硬,基本是找不痛快。六武众有真紫炎压场,自然兽封魔陷,光道那边裁决之龙一炸一片,墓地还随时蹦出个诚实天使。想通吃这两个对手,得从它们共同的死穴下手——墓地依赖和效果依赖。

首推的克制卡组是次元技抽型暗黑界。这套思路很直接,靠宏观看守者或者次元裂缝把双方除外,六武众的影武者、光道的武僧这些墓地资源瞬间废掉。真紫炎想无效魔陷?技抽往场上一拍,他整个人就是白板。光道更难受,裁决之龙要除外四张光道才能特召,你直接让他除外区空空如也,他连跳都跳不出来。暗黑界自己反而靠龙神和术士来回跳,完全不亏卡。这套打六武众胜率能到七成以上,打光道六成五左右,操作门槛不高,关键就是开局能不能抓到场地或者永续陷阱。

另一套值得说的是一族团结向的超重武者。这卡组不带魔法陷阱,天然免疫真紫炎的魔陷压制,六武众最恶心的自然兽也咬不动他。大八八、仲裁这些下级打点轻松堆过两千,配合一族团结能压着对面打。光道那边更头疼,超重武者全怪效展开,裁决之龙炸完他还得吃手牌防御,而且他墓地堆的快,光道想靠墓地资源拉扯根本扯不过。唯一的坑是怕神之宣告这种反击陷阱,但整体容错率比暗黑界还高,新手也能玩明白。

如果你不想组太贵的卡组,有个便宜又阴间的选择——削命死灵佐客。这卡组带满次元幽闭、因果切断这种除外坑,碰到六武众的缘和斩次直接塞回卡组,根本不让他碰战斗阶段。光道那边更是被吃的死死的,他辛辛苦苦堆半套牌库,你一个魂之解放全给他洗回去。最损的是配合变形壶,对面光道玩家展开到一半手牌全没,心态直接崩。唯一要注意的是别让裁决之龙透到你场,提前留个栗子小球或者速攻稻草人就行。

当然还有更暴力的办法,直接上灵兽骑。这卡组主打先手展开,三回合内做出雷鹰加鹰身女妖的压制场。六武众想解你场必须踩坑,光道想铺场等你雷鹰返回手牌那下,他连锁都开不出来。而且灵兽骑自带除外回收,对面想墓坑你比登天还难。不过这套对操作要求高,连招顺序错一步就崩盘,适合有耐心的老玩家。

最后说个思路冷门但实战猛的——DNA改造战斗甲虫。这张卡把场上所有怪改成昆虫族,六武众的默契配合直接失效,光道的武僧和法师效果虽然还能发,但配合度全打折扣。再配合同族感染病毒,把自己场上的甲虫送墓,对面所有改造成昆虫族的怪全灭。这招杀光道特别解气,他铺满场跳裁决之龙,你一句话不说,同族病毒连锁,他全家升天。打六武众断他同调素材,他不防这手基本就卡场。

这几套里,最稳的还是次元技抽暗黑界,毕竟从根源上废了对面两大核心。超重武者适合不喜欢复杂连锁的,灵兽骑是高手向。你手里有预算就优先暗黑界,没有就削命死灵佐客,便宜还强度在线。真遇到过不去的坎,记得多备几张次元障壁,这卡对这两套都有奇效。

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