最近不少朋友问我,现在还有什么游戏值得沉下心来慢慢练级?毕竟这几年手游快餐化严重,端游新作又青黄不接,想找个能踏实玩上几个月、感受到角色一点点变强的游戏,还真得挑一挑。我琢磨了一下自己最近在玩的和观察到的,聊几个真正还活着的、练级过程本身就有意思的货。
先说说老牌MMO《魔兽世界》的怀旧服。别一听怀旧就觉得过时,现在怀旧服开的版本是“大灾变”前夕,升级节奏比当年快了不少,但又保留了你需要规划任务路线、组队打精英怪的那种仪式感。正式服那边虽然满级才是开始,但怀旧服里练级本身就是一种社交和探索的乐趣。我上个月练了个小德,在贫瘠之地做任务时遇到个猎人,俩人硬是组队把那个老是要跑来跑去的“迅猛龙之王”任务做了将近四十分钟,这种慢悠悠但踏实的感觉,现在好多新游戏真给不了你。你如果喜欢PVP服务器那种路边遭遇战的刺激,怀旧服依旧能让你心跳加速。
如果你更想体验“刷子”的快乐,那《暗黑破坏神4》现在的赛季模式很上头。这游戏刚出的时候口碑一般,但经过几个赛季的打磨,现在装备词缀系统、梦魇地下城的深度已经非常成熟了。练级过程基本就是下班后打开,挑个自己喜欢的地下城,一路割草看漫天掉装备的数字。我特别喜欢它这个赛季的“吸血鬼异能”机制,让前期练级也能搭配出有意思的BD,不是单纯的无脑堆伤害。而且它的难易梯度设计得挺合理,你从普通一路冲到世界四级,每次提升难度都能明显感觉到角色质变,这种正反馈比很多挂着“刷宝”幌子实际逼你氪金的游戏强太多。
对于怀旧又带点新意的,我得提一嘴《流放之路2》的抢先体验版。虽然它还在测试,内容没放完,但那股子硬核劲没变。你要是喜欢研究天赋树,能在一个节点上琢磨半小时,这游戏绝对能让你过瘾。练级过程相当硬核,第一章某个BOSS我死了十几次才摸清楚走位机制,但那之后带来的成就感也是实打实的。而且它的装备系统直接继承了前作的深度,黄装上几条词缀搭配对了,游戏体验天差地别。不过要提醒一句,这游戏对新手不太友好,前期需要看攻略或者找个老玩家带带,不然很容易在第二章就劝退。
如果你不想那么累,就想碎片化地看看角色成长,那《剑网3》的无界版本可以试试。这个版本把端游和手游数据打通了,你手机上也能做日常、跑商、刷副本,练级过程被压缩得很轻量,但剧情和任务文本量非常足。我更喜欢它的一点是社交氛围,你练级时随手加个帮会,里面的老哥老姐是真带你,打本缺人喊一声,有人就跑来帮你。而且这游戏的时装和外观系统是个深坑,不少人是“外观党”,练级反而不急,一路截图拍照,也挺乐呵。它现在的“单机模式加MMO社交”结合得算是国内厂商里做得比较自然的。

最后补一个单机向的,《歧路旅人2》最近更新了中文名《八方旅人2》的适配版,如果你喜欢日式RPG那种纯粹回合制练级,这个在Switch和PC上都能玩。它的弱点系统让你需要不断尝试不同技能打怪,练级过程像是在解谜,每个BOSS都是机制战。而且八个人物互相穿插的剧情线,让你从不同视角练级时会产生完全不同的感觉。比起现在很多所谓“3A大作”靠播片堆料,这游戏更纯粹地回归了“练级变强”的原始乐趣。
说到底,现在好玩又能练级的游戏还有不少,关键看你想要什么样的节奏。是喜欢在广袤世界里慢悠悠探索,还是愿意在黑暗地牢里刷到天荒地老,或者就想找个人多的江湖热闹热闹。上头说的这几个,都是我自己近期真的投入了时间进去的,数据也都来自官方更新公告和玩家社区统计,不是瞎编。趁着年假或者周末,挑一个进去试试,说不定就能找回当年对着电脑屏幕一坐就是一下午的劲头了。练级这回事,永远不算晚。