我今天又掉出去了。准确地说,是第三回。每次都是“艾欧尼亚”这个选项刚点了确认,画面还没开始加载召唤师峡谷,客户端就嗖地一下弹回桌面,干干净净的,连个错误提示都不给。像极了一个没耐心的朋友听你说完开场白,扭头就走,都不带挥手说再见。
这种事儿其实不算罕见。你随便去网上搜搜联盟选完区掉线的帖子,往少了说也有个上万条记录。早几年有人做过统计,在选区瞬间崩掉的案例里,百分之六十以上集中在服务器开放注册的高峰时段,比如晚上八点到十一点,再有就是新赛季段位重置的头三天。那些时间节点的共同点是,同时在线的玩家数量能顶平时的一倍半。服务器扛不住吗?未必。它只是在那一秒钟被千军万马同时叩门,有点应接不暇。
你可能会问,那为什么偏偏是我掉?这里头其实藏着个挺有意思的细节。选区的那个界面,表面上看着只是个普普通通的列表,但当你点下那个按钮,客户端立马要同时干好几件事:先向服务器发一条认证请求,验证你的账号数据,接着拉取角色信息,再然后还要初始化大厅界面的渲染模块。这一连串动作挤在一起,只要有一环给不上力,整个流程就崩给你看。最倒霉的是那种本地网络本来就不太稳定的玩家,比如宿舍里共享一个宽带,或者用着老旧的无线路由器,数据包丢一个就够你“重新连接”半天的。更别说你的杀毒软件突然跳出来扫一下那个传输中的文件,那基本就是火上浇油。
还有一种情况容易被忽略,就是你自己电脑的资源分配出了问题。你开着游戏,后台又一个浏览器挂着十几个标签页,一个聊天软件还挂着各种群,内存早就被啃得差不多了。你可以试试打开任务管理器看看,联盟的客户端本身吃内存不算夸张,大概一两个G,但你额外叠加的那些东西,完全可能让它的启动加载资源时直接给挤爆。有人说我电脑挺好的啊,可是好归好,问题往往出在客户端那个老旧的渲染引擎上。这个客户端的内核在很多方面沿用了一套老底子的框架,处理快速切换场景的能力差得离谱,稍微复杂一点的操作或网络波动,就能让整个进程卡住然后把自己关了。
你还要考虑到服务器那边的状态。运行了十几年的老游戏,它的服务器调度逻辑肯定经过无数修补,但难免有历史遗留的毛病。选完区这一下的闪断,本质上很像你去银行柜台办业务,明明排到你了,结果工作人员告诉你系统暂时连不上,让你改天再来。人家服务器内部的通信有时也会卡壳,连接池里的连接不够用,新来的请求直接排队排到超时,自然就把你踢出去了。

那能怎么办?我自己试出来几个土办法。一个是选冷门时段进去,比如大清早或者凌晨,那会儿人少,服务器压力小,选区基本秒进。另一个就是进游戏前把能关的全关了,浏览器也好,迅雷更是重点,哪怕是电脑右下角那个挂了半年的什么管家,也先顺手退出。再有就是别老用无线,找根网线插上试试,效果立竿见影。还有个小技巧是改一下你的DNS,换成公共的,比如114或者阿里那种,有些时候是运营商解析出毛病才导致选完区断个干净。
话又说回来,这玩意儿不是你的错,也不是你电脑的错。一款老游戏,带着一副老身子骨,还要在各个新网络环境里不停跑,出点意外实在正常。你只能尽量把外部条件弄得顺一点,剩下的就看天意了。数据是实打实的,会掉的人依旧会掉,碰上了就叹口气,再点一次那个区,说不定第二次就成了。