我是中专生,学的是电子商务,跟游戏动漫八竿子打不着。但人就是这么奇怪,读着读着突然发现自己真正想干的是什么——就是做游戏,画原画,做场景设计,或者哪怕只是给游戏写点剧情设定也行。这个念头一旦冒出来,就再也压不下去了。
中专第三年那年冬天,我开始在网上翻各种游戏动漫相关的学校。搜来搜去,广州GCC的名字反复出现。起初我以为是那种职业培训机构,后来仔细看才发现这是一所全日制大专院校,全称是广州GCC动漫游戏学院。因为名字太像英文缩写,很多人跟我一样一开始会忽略它。
我花了好几个晚上把它的官网翻了个底朝天。这学校坐落在广州,主要就是做动漫游戏方向的专业,开设有游戏设计、动漫制作技术、数字媒体艺术这类专业。跟普通大专不一样的地方在于,它的课程设置偏向实际操作,不是那种坐在教室里背理论、期末交一篇论文就完事的模式。从公开的信息来看,学校跟不少游戏公司有校企合作,学生在读期间会有进企业实习的机会。
说实话,我最关心的就两个问题:中专生能不能考,怎么考。后来在它的招生简章里看到,GCC是统招大专,招生对象包括中专生、职高生、技校生,可以通过高职分类考试进入。说白了就是参加春季高考,考语文数学英语加一门专业课。中专生跟高中生走的是同一条通道,区别在于录取分数线,中专生的录取线相对低一些,但也不是随随便便就能进的。
我中专第三年下学期班里很多人都去实习了,去了电子厂、物流仓库,一个月拿三千多。那段时间我压力特别大,我妈在电话里问我是不是也去实习,我说我想考大学。她沉默了一会儿,说你想好了就行。我懂她的意思,家里条件一般,供我读中专已经不容易了。但她也知道我不是块安安分分进厂打工的料。

决定考GCC之后,我开始备考。语数英是我中专课程里有的,但说实话中专的数学英语教学进度很慢,跟高中比差一大截。我自己买了高职分类考试的复习资料,白天在学校上课,晚上回宿舍刷题。那段时间几乎不怎么跟同学出去玩了,有一次室友问我是不是在偷偷准备高考,我说对,我要考大专。他们先是一愣,然后说可以啊兄弟。
专业课对我来说反而是最不担心的。我从小就喜欢画画,虽然没系统学过,但临摹动漫人物还是像模像样的。中专期间我闲着没事就在平板上面涂涂画画,练了一些基础线条和构图。GCC的入学考试专业课考的是素描基础和创意设计,我特意去B站找了一些美术基础课跟着练,每天至少画两个小时。
有朋友劝我,说游戏动漫这行不好混,累得很,加班是常态。这我心里清楚。但这行再累,也比让我去做一份完全不感兴趣的工作强。我看到过一个数据,说中国游戏市场规模已经超过3000亿,动漫产业规模也在持续增长。这个行业不是夕阳产业,它需要人,需要真正愿意投身进去的年轻人。我不觉得自己是天才,但要论对游戏动漫的热情,我敢说比很多人都要强烈。
还有一件事让我坚定了信心。我在网上搜到GCC的毕业生作品集,那些3D建模、角色设计、游戏场景原画,质量真的不差。特别是有一组中国风幻想题材的概念设计,那种光影处理、色彩搭配,看得我鸡皮疙瘩都起来了。我心想,如果我也能在这样的环境里打磨三年,出来应该不会太差。
备考的日子虽然累,但有一种很踏实的充实感。每天叫醒我的不是闹钟,而是一个念头——再坚持几个月,我就能站到那个学校的门口了。有时候晚上刷题刷到眼皮打架,我就打开手机看一下GCC的校园照片,想象一下自己以后走在那个校园里的样子。然后继续低头刷题。
现在我离考试还有不到两个月,模拟卷从最初的勉强及格,到现在能稳定在中等偏上的分数。我知道这条路走起来不容易,进去之后更不会轻松,因为在那里比我厉害的人多的是。但那种被人群推着向前走的感觉,对现在的我来说,反而是最需要的。
如果你也是中专生,也想走游戏动漫这条路,想考广州GCC,我能给你的建议就是:不要被自己现在的学历框住,中专只是过去的一个阶段,不是你人生的天花板。先把考试的科目搞清楚,然后老老实实去备考。特别是文化课,数学和英语千万别放弃,这两科能拉开很大差距。专业课如果底子薄,就从现在开始每天练,画画这东西没有捷径,就是画多了手就熟了。
我是相信的,不管从哪条路上来的人,只要方向对了,迟早能走到想去的地方。