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《还在找飞飞代餐这些新游值得试试》

  • 许时楠许时楠
  • 游戏
  • 2026-08-18 12:33:02
  • 119

说起《飞飞》,很多老玩家心里都会咯噔一下。那个能自由翱翔在天际、骑着扫帚和伙伴一起打空战的年代,确实是国产3D网游里独一份的浪漫。这么多年过去了,市面上打着“飞行旗号”的游戏不少,可真正能还原那种“飞行不是交通工具,而是核心玩法”感觉的,屈指可数。不过最近这半年,还真让我挖到了几款值得一玩的3D网游,虽然不能完全复刻《飞飞》,但在“飞天”这块儿,算是把味儿做出来了。

首先得说说《诛仙世界》。这款端游从曝光那天起,就被很多人拿来和《飞飞》对比。御剑飞行不再是过场动画,而是实打实的赶路和战斗手段。尤其是在地图设计上,它刻意做高了垂直空间的利用率。你从青云山脚一跃而起,踩着飞剑穿过云层,低头能看到脚下翻滚的云海和若隐若现的山脉,那种纵深感确实找回了当年在《飞飞》里穿越晨光镇的错觉。而且它的空战系统不是摆设,特定副本里boss战就发生在高空浮石之上,你需要踩着飞剑躲避红圈、调整身位输出,操作感比当年《飞飞》的站桩空战要硬核不少,但那份自由翱翔的爽快感是相通的。

另一款不得不提的是《燕云十六声》。这游戏虽然主打的是开放世界武侠,但它的轻功和“拟真飞行”系统做得极为出色。官方主打的“无空气墙”设计,让你可以从万丈悬崖一跃而下,张开双臂滑翔时,气流会吹动衣袂和发型,配合实时变化的光影,那份乘风而行的洒脱,比传统飞行坐骑更有武侠味。更妙的是,它允许你在空中接续轻功招式,实现连续三段以上的空中位移,手感流畅得像在玩单机动作游戏。很多《飞飞》老玩家在这里找到了另一种形式的“飞行瘾”——不是踩着坐骑飞,而是真正用身体去感受风。

如果更喜欢韩系画风和养成感,可以关注一下《王权与自由》。这是NCsoft的最新力作,虽然国服还没有确切消息,但国际服已经比较成熟。它继承了《天堂》系列的大世界玩法,但在变身系统和滑翔上下了大功夫。野外地图有巨大的高低差,从雪山之巅滑翔到荒漠谷底,整个过程无缝衔接。关键它的滑翔不是无脑的直线,可以利用气流上升、加速,甚至在空中进行俯冲突击,配合远程职业的射击,玩起来很有当年《飞飞》里“空对地”压制的感觉。而且游戏整体画风华丽,角色建模精致,氛围上最接近当年《飞飞》鼎盛期的感觉。

当然,如果追求最纯粹的“《飞飞》代餐”,不妨留意一下今年刚开启测试的《蓝色协议》。这款日系MMO的飞行系统虽然不像《诛仙世界》那样强调战斗,但在探索感上极尽巧思。它没有传统的地图和任务指引,鼓励你利用喷射背包在浮空岛上攀登跳跃,寻找隐藏的宝箱和观景点。那种在巨大机械遗迹间穿行、依靠喷气背包在垂直维度上不断攀升的探索节奏,意外地让人联想到第一次在《飞飞》里走出新手村,面对着广袤陌生世界时的好奇与激动。

其实说到底,大家怀念《飞飞》,怀念的不只是飞行这个动作本身。而是那种无拘无束、充满奇幻感的社交氛围。当时在城里站着,头顶上飞过一群玩家,那种“这个游戏是活的”的感觉,很多新游戏都做不到。好在现在的画面技术、物理引擎都突飞猛进,上面提到的几款游戏,至少都在“把天空变成真正的游乐场”这件事上认真下功夫。你不需要踩着扫帚,但踩着飞剑、张开双臂、或者驾驭滑翔翼,同样能找回那份低空掠过城镇、高空俯瞰大地的治愈感。

最近正好赶上《诛仙世界》新版本和《燕云十六声》的周年活动,如果你也跟一样对《飞飞》念念不忘,不妨挑一个周末,重新下载个游戏,往高处走一走,试一试纵身一跃的感觉。时代变了,但属于天空的浪漫,其实一直都在。

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