网易最近的动作确实不少,不声不响地攒了一波大招。如果你也跟我一样没事就刷taptap或者好游快爆,应该能感觉到,2025年下半年的这盘棋,网易下得挺有意思。我翻了翻已经拿到版号或者开启测试的游戏,挑几个我觉得值得你花时间的,聊聊我的看法。
先说说《燕云十六声》。这游戏从第一次曝光我就盯上了,因为它太不像网易了。它是个开放世界武侠游戏,但你进去之后会发现,它更像一个融合了《只狼》那种拼刀快感和《塞尔达》那种探索欲的缝合怪,而且缝得还挺香。游戏背景放在五代十国到北宋初年,那个乱世,画面偏写实,不搞那种花里胡哨的仙侠翅膀。最让我惊喜的是它的战斗系统,没有传统意义上的目标锁定,攻击也有硬直,你出刀时机不对就得挨打,格挡和闪避的判定很严格。玩起来有那种刀尖上跳舞的紧张感。目前看,它主打单人沉浸体验,但也可以联机。如果你喜欢《艾尔登法环》或者《对马岛之魂》,这游戏你可以重点盯一下。
再说《开放世界射雕》。这个名字很直白,就是金庸IP的开放世界。其实射雕这个题材,市面上玩烂了,但网易这次思路不太一样,它不是像传统MMO那样做成一堆任务跑腿,而是想让你真的走进去,体验那几年从牛家村到桃花岛再到襄阳城的事。它有个特点,就是剧情推进的方式很自由,你可以在世界里闲逛,突然遇到一个NPC,触发一件江湖轶事,然后这事儿可能跟你后续的发展有关。战斗上稍微有点动作化倾向,能见招拆招,不像以前那种站桩输出。我对它的担忧是,开放世界如果做得太空,探索起来就会累。不过目前来看,制作组挺舍得砸细节,比如牛家村那雪景做得是真漂亮。你要是对金庸有情怀,又喜欢满地图乱跑的感觉,这游戏值得关注。
还有一款让我意外的《永劫无间》手游。端游我就不吹了,毕竟卖了那么多份,热度摆在那。但手游版我是真没想到做得这么利索。它不是那种敷衍的移植,而是针对手机操作做了大改。飞索、振刀、蓄力这些复杂操作,在手机上并没有显得手忙脚乱,说明调校得不错。而且手游版上了个新的英雄系统,跟端游有些差异,画面表现力也够看。我知道很多人担心搓玻璃手感烂,但这个游戏实际测试的时候,我用手机玩了几把,那种飞天遁地的打架感觉确实还原了端游的八成。如果你是端游老玩家,或者喜欢《APEX》这种大逃杀模式的,可以到时候试试,它肯定不会像你想象的那么糟糕。
最后提一个《破碎之地》,这游戏可能知名度没那么高,但网易给它定位是“废土生存”。听着很《辐射》对吧?是的,它就是那种废土捡垃圾、建基地、打变异怪的路子。不过上了点科技感,画面风格不是纯美式废土,有点赛博朋克混着沙漠黄。游戏主打一个硬核生存,你不仅要管饱管水,还得处理角色心理状态和辐射污染。联机玩法是重头戏,可以跟朋友一起开黑造车去探索地图。这类游戏在PC上挺火,但手游方面好作品不多,网易要是真能做好优化和长线内容,这个细分赛道它还真就能站稳。

网易现在做游戏明显聪明了,不再死磕那些古风卡牌和传统MMO,而是把精力往动作和开放世界这些硬核方向倾斜。这几款游戏里,燕云十六声我推荐所有人都去体验下,它确实有不一样的味道;射雕适合剧情党;永劫无间手游适合爱打架的;破碎之地则是给喜欢生存建造的朋友准备的。
反正今年年底到明年年初,网易这波牌打出来,市面上有的热闹看了。