我去年年底一时兴起,花了大概两个月时间做了个简单的游戏平台,用户不多,但也有几千人注册。今天把过程写下来,纯粹是给想试试的朋友一个参考。
最初的想法很简单,市面上大平台太多了,但有些独立游戏作者的作品根本没地方放。他们不要求什么分成比例,只求有人能看见。我就想做个极简的网页,把游戏挂上去,玩家点开就能玩,不用下载不注册账号。
技术选型上我用了最老套的LAMP组合,Linux加Apache加MySQL加PHP,全是免费的东西。服务器买的阿里云最便宜那档,一年也就三百多块。域名花了六十块,.com的。全套下来不到四百块,这成本比开个网店还低。
游戏装载的方式是iframe嵌入,说白了就是在一个页面里嵌进另一个页面。合作作者只需要提供一个游戏链接,我这边做个封面图就完事了。前一个月联系了十几个独立游戏作者,他们听说是免费推广,基本都答应了。有个做解谜游戏的兄弟特别热情,直接给了三个作品,还帮我介绍了他圈子里的朋友。
平台的用户量增长其实挺慢的。前两个月每天也就百来个人访问,还是在做了百度收录和几个论坛发帖之后。到第三个月突然涨了一波,因为有个玩星空类的小游戏被一个小主播在直播里玩了,他那次直播有万把人在看,结果当天我服务器差点崩了。看监控数据,峰值时同时在线两百多人,Apache默认配置顶不住,后来改了并发数才稳住。

服务器费用也随之涨了,带宽从1M升到3M,一个月多掏了差不多一百块。不过这个游戏平台没什么技术含量,维护量很小,每周也就更新一下游戏列表,检查下链接有没有死链。我都是周六早上起来处理,半小时搞定。
玩家反馈最有意思。有个玩家发邮件说,他就喜欢这种不用注册就能玩的网站,现在好多平台登录都要手机验证码,烦死了。这倒是提醒了我,当初做免注册就是图省事,没想到成了卖点。另外有个作者反馈说他在其他平台两个月下载量不到一百,在我这个小站反而破千了。可能因为大平台游戏太多,新游戏没人推荐很难出头。
后来我又加了个简单的评分功能,就是把五颗星放在游戏页面下面,点一下就行,后台统计个平均数。这功能用的是现成的开源代码,十分钟就装好了。评分不多,但至少让玩家有参与感。
现在每个月服务器加域名成本大概一百出头,没有任何收入,纯为爱发电。有朋友建议放广告,但满屏的广告会毁了这类平台体验,我拒绝了。也想过做捐赠按钮,但后来没弄,怕别人觉得我是骗子。
回头想想,做这么个东西真没什么高深的技术,会点PHP就能搞。核心其实在两个地方:一是能拉到好游戏,二是坚持维护别三天打鱼两天晒网。如果你也想做个类似的平台,建议你别一开始就想做什么社区、钱包、实时对战那些花活。先做个能用的东西出来,放上几个好玩的游戏,看看有没有人用,再谈其他。
这一步走通了,后面的事就顺了。