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录制LOL如何不卡?这些设置必须改

  • 邱绍群邱绍群
  • 游戏
  • 2026-08-17 20:40:02
  • 64

每次打开录制软件准备好好打一局,进团战就卡成幻灯片,赢了还好,输了整个人心态炸裂。这不只是你的问题,我试过很多办法,也踩过不少坑,总算找到一套能让游戏和录制同时流畅的方案。

先说卡顿到底卡在哪。录制游戏画面时,电脑要把游戏画面编码成视频文件,这个编码过程特别吃CPU,而LOL的团战瞬间对处理器要求不低,两者抢资源就出问题了。想要不卡,方向无非是让编码少抢游戏的CPU,或者把编码工作交给专门的硬件单元。

最省事的方案是用NVIDIA显卡的NVENC编码器。从GTX 900系列往后,N卡都内置了一个专用编码模块,编码视频基本不占用CPU。我用的是GTX 1660 Super,用OBS Studio把输出模式设为“高级”,编码器选“NVIDIA NVENC H.264”,比特率控制在6000到8000Kbps,录1080P视频时游戏帧数基本不掉。很多朋友还在用x264编码器录视频,那玩意儿纯粹靠CPU算,打团能不卡才怪。

如果你用的是AMD显卡,也有对应的AMF编码器,效果差不多,OBS里选“AMD HW H.264”就行。需要留意的是,OBS设置里的编码器名称可能根据版本不同略有变化,但大致都能找到。没有独立显卡的朋友也别慌,如果你的CPU带核显,比如英特尔的UHD系列,可以在BIOS里开启核显,让OBS用核显的Quick Sync编码器,游戏还是用独立显卡跑,这样相当于把编码和游戏渲染完全分开了。

码率和分辨率也得讲究。很多朋友喜欢录4K或1440p,说实话打LOL真没必要。录制分辨率建议和游戏分辨率保持一致,如果你显示器是1080p,就录1080p,比特率给到8000左右,文件画质够用了。如果你强行录2K甚至4K,编码压力翻倍,即便有NVENC,整体总线带宽也可能吃紧,游戏画面顶不住。帧率的话,录60就足够,录120帧除非你要做慢动作剪辑,否则对普通录制来说纯属浪费带宽和磁盘空间。

想进一步减少卡顿,还可以这样操作:给录制单独配一块硬盘,把OBS缓存目录和录像保存路径从游戏盘挪到另一块SSD上。打游戏时游戏本体读盘,录制同时写盘,同一块硬盘同时干活会拖慢加载速度,严重时导致瞬间掉帧。我试过把录像存到和游戏同一个机械硬盘,录制时走路都顿,换成单独的固态后问题直接消失。

另外,游戏里的设置也别全拉满。特效和阴影调到极高,团战丢技能时画面渲染负载翻倍,加上录制编码,偶发卡顿在所难免。把阴影调到高,特效和人物细节保持极高,画质看着没什么差,但帧数稳定很多。垂直同步建议关掉,打开后锁帧上限反而容易在帧数波动时产生感知明显的卡顿。动画流畅度其实不受影响,因为LOL的显示逻辑比较特殊,渲染帧率低于屏幕刷新率时,关闭垂直同步会更跟手。

还有一个容易被忽略的点:Windows的电源计划。在控制面板里把电源计划改成“高性能”,Windows默认的“平衡”模式会在后台降低CPU频率,这本来是为了省电,但在你录制时,编码和游戏同时满载,频率上不去自然就卡。改成高性能后,CPU保持高频运行,团战帧数能稳定很多。

如果你用的是NVIDIA的Experience自带录制功能,它其实比OBS更像“傻瓜式”操作,占用的资源也更少。体验和OBS大体相当,因为底层调用的是同样的NVENC。不过它的快捷键比较容易误触,建议调整一下,别录着录着不知道什么时候多了一段素材。

还有个小技巧,OBS里可以开启“流式输出”模式,设置热键来控制录制暂停。平时在线上不需要录,开始打团前按一下热键,打完团再按一下暂停,这样不仅省空间,录制压力也降到最低,几乎不影响游戏运行。虽然文件名会变成多段,但剪起来不算麻烦,总比一直录着卡顿好。

最后提一句网络延迟。如果你用帧数监控软件发现游戏帧数正常,但操作有延迟感,别怪录制软件,那多半是网络波动。打开任务管理器看看网络占用,是不是有什么上传任务在跑。有些录制软件默认会上传云存储,或者后台检测更新,这时候游戏实际帧率不低却感觉不跟手,跟你录制真没关系。

数据的角度说,NVENC录制1080P60时,一般只占用显卡百分之三到五的渲染能力,对游戏帧数的影响几乎可以忽略。而x264的veryfast档位录制1080P60,占用CPU百分之二十到三十都是常有的事。这么一对比,你就明白为什么重点是要用硬件编码了。

拿我常玩的配置举例,i5-9400F加GTX 1660 Super,内存16G,之前用x264录制,大乱斗团战从120帧掉到60多帧还稳不住,换NVENC后帧数保持在115以上,录制画面一点不糊。团战放石头人大招、发条拉大这种技能扎堆的瞬间,帧数也只是轻微波动,完全不影响操作。

写成这样,基本就是你打LOL边录制不卡的完整思路了。回去试试看,照着这个设置弄一遍,再打两局团战,感受一下和之前卡成PPT根本是两个游戏。

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