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英雄联盟越玩越卡老崩溃怎么破

  • 常艳枫常艳枫
  • 游戏
  • 2026-08-17 18:02:02
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最近这段时间,不知道是不是我运气不好,还是拳头又搞了什么幺蛾子,我玩英雄联盟的时间一长,画面就开始不对劲。开局前二十分钟还挺流畅,补兵、对线、放技能都丝滑得不行,但过了半小时左右,那个帧数就开始坐过山车,从一百多帧瞬间掉到二十几,操作起来像踩了一脚烂泥,技能放出去人还在原地愣神。最离谱的是,有时候正打团打到白热化,屏幕突然就卡住不动了,声音还在那里滋滋啦啦地响,几秒钟之后直接弹回桌面,客户端也没了,留下我一个人对着桌面发呆,队友估计已经在游戏里骂疯了。

这事儿让我挺头疼的,毕竟不是那种进游戏就卡,是那种要玩久了才犯病的情况。一开始我还以为是电脑散热不行,毕竟天气热了,机箱风扇转得跟直升机似的,我伸手去摸机箱侧板,烫得能煎鸡蛋。CPU温度用软件看了下,直接飙到九十多度,这温度对一颗老i5来说确实有点吃不消。我想着是不是硅脂干了,于是花了一个下午拆散热器换硅脂,把机箱里的灰全清了一遍,甚至连内存条都拔下来擦过金手指。折腾完之后信心满满地开了一把大乱斗,前四十分钟确实稳得一批,我还在那得意呢,结果打到四十五分钟的时候,老毛病又犯了,画面直接冻结,然后客户端崩溃弹出错误报告。

这就说明问题不在散热上。我又开始怀疑是不是客户端更新出了幺蛾子,毕竟英雄联盟这游戏的客户端是出了名的烂,每次更新完总有人碰上各种奇奇怪怪的bug,有的英雄模型变透明了,有的进游戏加载特别慢,我就寻思着是不是最近版本更新又给客户端塞了什么乱七八糟的东西,导致长时间运行以后内存泄漏越来越严重。内存泄漏这东西确实很恶心,玩游戏的时候内存占用会一点一点涨上去,越涨越多,直到把所有空闲内存都吃光,最后系统没法分配资源,游戏就崩了。我特意开着任务管理器盯了一把,发现玩到后面英雄联盟这个进程的内存占用确实一直在涨,从开始的1.5G涨到3G多,虚拟内存也涨得吓人,但要说完全爆掉似乎又还差点意思。

我又换了个思路,会不会是显卡驱动的问题。因为上个月我更新了一次N卡的驱动,当时就是为了玩那个新出的单机游戏,更新完以后倒也没觉得有什么异常,但英雄联盟毕竟是个比较老的游戏,对新的驱动有时候反而会出现兼容性问题。我试着回滚到上一个版本的驱动,然后去自定义训练模式里挂机挂了一个多小时,画面倒是没崩,但帧数还是会出现周期性波动,那种感受到底还是不对劲。我又开了网络延迟显示,发现延迟倒是很稳定,一直保持在三十毫秒左右,不像是网络问题。

后来我在网上翻了一圈,发现遇到这种情况的人还真不少,好多人都在反馈这段时间游戏卡顿和崩溃的问题,有人说是游戏里新出的那个无限火力模式出了什么毛病,技能特效太多导致渲染过载,还有人说是后台的录制功能在搞鬼,开着录制的时候长时间玩会累积大量缓存文件,把C盘空间都快占满了,这也会导致游戏崩溃。我一看,突然想起来我这C盘确实剩得不多,只有二十多个G的空间,玩英雄联盟的时候它还会自动录制精彩集锦,那个回放功能虽然默认是关的吧,但有时候游戏更新又会自动给我打开,这东西长时间运行下来会产生好几个G的临时文件,再加上Windows系统自己那些乱七八糟的缓存,搞不好真的就撑不住了。

于是我加了根内存条,又清理了一波C盘,把回放功能关掉,画质设置调成中等,帧率上限锁到一百二,又去显卡控制面板里给英雄联盟单独设置了一下,垂直同步也关掉了。这几天玩下来,情况确实好转了不少,但偶尔还是会碰到那么一瞬间的卡顿,虽然不至于崩溃了,但那种突然掉帧的感觉还是让人心里不踏实。说到底,英雄联盟的优化一直就是这个德性,再加上客户端本身就臃肿得很,越玩越卡还真不全是硬件的锅。反正我现在是学乖了,玩个两三把就主动重启一次游戏,别硬撑到它自己崩掉。这年头,玩游戏还得学会伺候游戏,你说这叫什么事儿。

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