这段时间晚上固定上线打团,公会里都在讨论一件事——时空裂痕到底什么时候公测。都等到这会儿了,一点消息没有,真是急死人。从去年底开始官方放了几段实机演示,画面确实不错,打击感看着也带劲,论坛里已经有人翻出了早先的海外测试数据当宝贝一样研究,连某些副本掉落表都有人在网上贴出来做成了Excel。这游戏要是真上线了,指不定多少人要跳槽过去。
说起来,魔兽世界怀旧服我玩了两年多了,从去年开TBC又跟到现在的太阳井高地。每个CD雷打不动打鸡蛋,公会固定团一直卡在穆鲁前面,上周终于过了,会长在语音里喊得嗓子都劈了,一群人跟过年似的。这游戏玩到现在,其实早就没什么新鲜感了,但每周该上线还是上线,习惯了。朋友问我说你图啥呢,装备也差不多毕业了,金也攒了不少,我说大概就是晚上九点到十二点这段空出来的时间得填上,不在这耗着也没别的事干。
这大概就是老玩家的心态吧。不是多喜欢这游戏,是已经离不开游戏本身这个东西了。所以当时空裂痕宣布要进国内的时候,我等这批魔兽老油条是真的动了心思。从游戏类型上说,它是标准的MMO大制作,能飞的地图,超大的世界观,打击感在测试服视频里看着像那么回事儿,而且官方说的是要搞国服特供版本。当年魔兽的辉煌我们都赶上了,现在的年轻人都去玩手游吃鸡了,真正愿意坐在电脑前认认真真玩一款大作的人,在我们这批人里还是很多的。
但等得太久了。从去年二月突然没了动静,到今年三月份终于发了新预告片之后又安静下来,这哪是等游戏,简直是等一个说法。论坛上有老哥说从测试服玩过的人来说,头两天新鲜感确实拉满,可后期会不会变成无尽刷子游戏谁也说不准。说实话,魔兽玩了这么多年我太清楚这些大型网游的套路了,前期做得再漂亮,到了后期往往就是日常任务加副本一条龙,哪有什么真正的自由。
可恨的是我们还是等。因为在这个品类里,能打的几乎没有,新出的几个全是蹭IP的换皮货,试玩两小时就删了。魔兽之所以还能留住这么多人,很大程度是因为我们熟,熟到闭着眼都知道哪个NPC在哪个位置,熟到一到开团时间自然就往电脑前凑。但人对“新”的渴望是拦不住的,这是刻在骨子里的事。

有个朋友跟我说,他计划好了,等时空裂痕公测,直接请三天年假连着周末,五天时间先把满级肝出来。我说你疯了吧,他说你不懂,新一代游戏里谁先到满级谁就能抢到第一批build,就能吃到第一波团本红利,到时候金价、装备、装备市场全都由老手说了算。这话我懂,就是想抢个先手。其实大家都不年轻了,但一聊到新游戏,这个劲儿又上来了,跟十几年前偷偷翻墙去网吧的感觉一样。
不知道官方到底卡在哪个环节,是版号还是本地化还是单纯在调平衡性。我寻思着,真要是年内能公测,那这个冬天我们这些老家伙就有新战场了。在这之前呢,还得老老实实打我的穆鲁。好在这周穆鲁终于又掉了一把大剑,我分到了,也算是打的一针强心剂。
等着吧,反正等了这么久了,也不差这一会儿了。