最近朋友圈里突然多了好多晒Switch的人,一水儿都在玩同一个游戏。那个穿红帽子的水管工又回来了,这回不是冷饭移植,而是任天堂憋了十一年才出的全新2D正统续作《超级马里奥兄弟 惊奇》。上一部还是2012年的《新超级马里奥兄弟U》,所以老玩家们激动得跟过年似的,直接把它买成了Switch上销售最快的马里奥游戏。
游戏最大的噱头是那朵会动的“惊奇花”。每关摸到它,屏幕就像喝断片一样开始整活。水管扭成麻花,地面变成波浪,敌人排成队跳舞。马里奥自己也能变成大象、幽灵,或者变成一坨会发怒的“熔岩人”。有玩家统计,每个关卡至少藏着三种不同的惊奇效果,而且不看攻略的话很难全找着。这种毫无先兆的转变,比坐过山车还刺激,一局下来手心全是汗。
大象形态是这作最出圈的亮点。马里奥顶着个胖墩墩的象鼻子,能吸水喷水,能砸碎砖墙,还能一鼻子甩飞小怪。许多玩家第一次变大象时都会笑出声,因为那个样子实在太憨了。而幽灵形态则能飘在空中穿过障碍,玩起来有点恐怖游戏的味道。每种形态都变化极大,让熟悉老玩法的玩家也会手忙脚乱。
更让人上瘾的是这次终于支持了真正的四人联机,网线或者本地都行。一起闯关时,死了会变成小泡泡飘着,等队友过来拍一下就能复活。但队友常常故意不来救你,反而站在旁边看你泡泡一碰就破,然后笑得直打嗝。这种互相坑的沙雕互动比单人模式欢乐多了,连不少主播都专门组队直播翻车现场。朋友之间不默契点的,没过几关就开始互相抱怨了,但吵完又接着玩,感情反而更好了。
任天堂官方公布过销量数据,游戏发售头两周就卖了430万份,直接刷新了系列纪录。到2024年3月,全球累计销量已经超过1340万份。实体卡带一度断货,价格被炒得比官方定价还高不少。国内玩家想买港版或日版,还得提前预定。很多人为了这个游戏才入坑Switch,结果发现机器吃灰了很久,终于有了开机理由。

媒体评分也很能说明问题。Metacritic上综合评分达到92分,GameSpot直接给满分,IGN给了9分。大家普遍夸它“重新找回了游戏的纯粹快乐”。现在的3A大作都在拼画面拼播片,动不动就是电影级演出,反而忽略了游戏最核心的好玩属性。《惊奇》没有复杂剧情,开场两分钟就跑起来了,但那种天马行空的想象力让人一下子就回到童年。比如有一关突然变成音乐节拍游戏,你按节奏跳方块,配合着电子BGM,整个人都跟着扭。还有一关变成俯视角躲避吞食花,紧张到不行。这种不按套路出牌的设计,只有任天堂才做得出。
另一个推波助澜的因素是去年上映的《超级马力欧兄弟大电影》,全球票房超过13亿美元,把马里奥这个IP的人气又炒上了一层楼。不少观众看完电影手痒,就跑到打折区买游戏。结果一玩就停不下来,连带着游戏解说和速通视频都火了好几个月。电影和游戏互相给彼此导流,任天堂这波操作简直赚麻了。
当然,这游戏并不简单。后面几个世界难度陡增,尤其是隐藏关和终极挑战,死几十次是家常便饭。但神奇的是,你越死就越想继续试,每次操作失误后脑子里只有一个念头:再试一次。这种既想摔手柄又忍不住按重来的矛盾感,正是马里奥系列的魔力所在。而且游戏里那些“谈话花朵”还会在边上吐槽你:“又挂了?”,“前面小心呀”,让你气得牙痒痒又觉得挺有趣。这些小细节让整个冒险过程都热闹得很。
除了主线,游戏还藏了不少收集要素。紫币换的奖章、隐藏的旗杆、每个关卡的特殊惊奇花,都能让你来回刷好几遍。跟朋友联机的时候,还能解锁房顶上各种搞怪姿势。这些内容加起来,玩上五十小时都不会腻。相比市面上很多十几个小时就通关的游戏,诚意拉满。
所以,最近看到那么多人玩马里奥,玩的就是《超级马里奥兄弟 惊奇》。它没有颠覆式革新,却在传统玩法上加了太多疯点子,让人笑着骂着又停不下来。如果你手里有Switch,开机试试就知道为什么它能成为今年最火的游戏了。要是没有,那至少值得为它考虑一下买台主机,毕竟好游戏难得,能让你像孩子一样傻笑的游戏更是稀罕物。