N8010这款平板,也就是Galaxy Note 10.1,当年2012年上市,出厂16G或者32G内置空间,可系统一占,实际给你用的也就十G出头。大型游戏一个就两三G,装几个就满了。很多朋友就想着把游戏挪到外置SD卡上,可安卓老版本对这事限制一大堆,折腾半天也不一定成功。今天我就把能想到的办法都摆出来,各人根据自己动手能力选。
先说你最可能遇到的情况:进入设置,找到应用程序管理器,在已下载那一栏里点开某个游戏,看有没有“移至SD卡”的按钮。如果有而且能点,那太好了,直接点,等进度条走完,游戏的主体就会挪到外置卡上。但要注意,这个方法只对一部分游戏有用。安卓4.1时代,不少应用开发者对SD卡支持做了适配,三星也留了这功能。可后来出的游戏,尤其带大体积数据包的那些,这按钮就是灰的,压根不让你点。
按钮灰掉也别急,还有别的路。游戏装在内部存储,但它的数据包通常放在两个地方:一个是“Android/obb”文件夹,另一个是“Android/data”。你可以用平板自带的“我的文件”应用,或者装一个ES文件浏览器,打开内部存储,进到Android目录,找到跟游戏包名一致的文件夹。包名是个难认的英文公司域名加游戏ID,比如一个赛车游戏,包名可能叫com.gameloft.asphalt8,你对着认就行。
找到以后,把这个文件夹整个复制到外置SD卡上。外置卡的路径下的“Android/obb”目录如果没有,就新建一个。复制完,把内部存储里的原文件夹删掉。听起来很顺,但接下来就看运气。有些游戏启动时会直接去内部存储里找数据,找不到就自动重新下载。你要想让它知道数据已经搬到外置卡了,得做个“链接”。安卓系统本身不带这功能,普通用户没法直接做,这就是卡住很多人的地方。
高性价比的解决办法是root。N8010这型号,因为发布时间早,市面上成熟的root工具一大堆,比如KingRoot,点一下就成功,成功率还挺高。获取root权限后,你就掌握了自己平板的完整控制权,再装一个叫FolderMount的软件。这东西的工作原理不复杂,你把内部的“Android/obb”文件夹和外部卡上的“Android/obb”做一个映射绑定。理论上,游戏启动时自动去内部路径找数据,FolderMount就替它把转向引到外置卡。内部空间腾出来了,游戏也不卡,整个跟没移动一样。

操作也很直白,打开FolderMount,点右上角的加号,名称随便填,来源路径填内部存储的“Android/obb”,目标路径填外置卡的“Android/obb”,然后点保存,再点一下开关开启。软件会问你同不同意绑定,选是就行了。做完这些,你再去游戏里,会发现数据包还在,不用重新下载。我当年用它搬过《现代战争5》,四五个G的文件一口气挪到32G的TF卡上,平板内部瞬间多了六七个G,爽得很。
另一个更彻底的方式是Link2SD,这软件同样需要root权限。但前提你得在电脑上把外置卡重新分区,划出一小块ext4格式的空间出来,然后把它当作第二系统分区。Link2SD会把游戏的主体文件和库文件整个链接过去,效果跟FolderMount类似,但更干净,连应用图标都能保持原样。不过分区这活对普通用户有点门槛,卡上原有数据也得先备份,否则全没了。所以我个人还是更推荐FolderMount,没那么伤筋动骨。
如果你实在不想root,或者怕折腾坏了,还有一个曲线救国的办法。卸载游戏,重新安装时用数据包安装器,部分游戏安装向导里有“安装到外部存储”的选项,勾上就可以。但很多老版本App其实没有这一步,需要你手动在应用管理器里改了再装。不保证每个游戏都能奏效,但至少值得一试。
最后提醒两句。外置卡别贪便宜,买Class 10或者U1标记的高速卡,读写速度快的才能流畅跑大型游戏。我有一回用旧卡放《NBA 2K14》,进场动画卡成幻灯片,换了个U3的卡立马顺了。另外SD卡最大支持多少?官方说64G,实际有些朋友上了128G也认,但稳妥起见还是按64G来,稳赚不亏。
整个流程走下来,N8010的内部存储紧张问题就能解开了。要是看完还是拿不准,就先试试最简单的应用管理器移动,不行再上FolderMount。搬完游戏,平板的可用空间多好几个G,又能装几个新作品,玩起来也舒坦。