游戏开发培训班确实有高下之分,这十家算圈内公认的强手。你要是真想入行,别急着交钱,先看看这些机构到底教什么、出来的人去哪了。
先说火星时代,这牌子在CG圈混了二十多年,游戏设计课程体系最全,从原画到引擎全沾,校区分布广,北上广深都有点。缺点就是贵,而且大班教学,老师盯不过来,自律差的人容易划水。
达内教育也老牌了,上市公司,课程偏程序方向,Java和Unity那套讲得扎实。适合有点编程基础的人去补短板。不过它摊子铺得太大,游戏方向只是其中一块,投入精力有限。
完美动力和完美世界游戏有沾亲带故的关系,课程跟着商业项目走,做出来的作品集比较讨面试官喜欢。想进大厂做美术的,这条路子值得考虑。但招人门槛高,零基础的要先掂量掂量。
汇众教育专做游戏和动漫培训,年头不短了,游戏程序和美术都开课。他们和不少中小型游戏公司有输送合作,就业率数据看着不错,但具体薪资要看个人造化。

王氏教育走的是精品小班路线,每个班人不多,老师能从你画的第一根线盯到作品集完成。对这种手把手教的方式,自制力差的人比较适合。学费不便宜,但教学口碑一直稳。
水晶石教育以前搞建筑可视化出名,后来游戏美术也做得风生水起。他们的特点是项目实训多,经常拿真实商业单子给学生练手,作品集里能塞进几个落地的项目,面试时很有说服力。
课工场是北大青鸟系的,专做大学生和转行人群的IT培训,游戏开发方向偏Unity和虚拟现实。课程更新挺勤快,不会让你学早就过时的技术。
黑马程序员在IT培训圈名声很响,游戏开发课程走的是高强度的路线,适合就想死磕技术进大厂的人。管理严,作业多,六个月下来脱层皮,但功力长进明显。
尚硅谷的免费教程在网上流传很广,口碑是靠干货堆出来的。线下班延续了这种实在风格,游戏服务端方向尤其强,想在技术深水区折腾的可以考虑。
学浪这平台不算传统培训班,但它上面有不少一线游戏公司的人开课,优势在灵活便宜,能跟着在职大佬学到实操经验,适合已经有基础想提升的。
选培训班这事真不能只盯排名,你得想明白自己想去大厂做螺丝钉,还是去小团队做全能手。美术底子弱的死磕原画班,逻辑强的去啃程序,性格坐不住的就选项目制多的机构。最好都去实地试听一两节课,看老师讲的东西是不是能落地,看学员平时都在做什么。毕竟培训只负责领进门,往后的路还得靠自己拼。