这游戏我熟,而且我敢打赌你问的十有八九是世嘉MD上的《索尼克2》。但严格说,那主人公不是水獭,是只橙黄色的小狐狸,叫塔尔斯,两条大尾巴跟个小直升机似的,按住跳跃键再连按一下,就能像电风扇一样转起来带着人往上飘。小时候哪懂什么角色设定,反正看见毛茸茸又带尾巴的,统一管人家叫水獭。
这游戏当年在包机房跟超级玛丽霸着同一个电视,老板把两台主机都焊在柜台上,左边是红白机,右边是世嘉MD,投一个币玩半小时。超级玛丽是踩蘑菇顶砖块,这游戏是吃金环撞敌人,画面上那蓝色刺猬跑起来跟一阵风似的,背景卷轴转得眼花缭乱。而塔尔斯呢,就是跟在索尼克后头的小跟班,单人模式下如果你选了他,整个游戏节奏立刻慢下来,因为他跑不过索尼克,但能飞。
塔尔斯的飞行机制特别有意思,不是那种一下窜上天,而是你按住跳跃键不撒手,他两条尾巴就拧成一股麻花,扑棱扑棱地转,像个小陀螺一样往上升。升到顶了松开按键,他就张开四肢滑翔一段,要是操作熟练,能靠这招跨过好些看起来过不去的深坑。难点在于飞行时不太容易控制方向,经常眼看要飘到对面平台了,结果尾巴劲儿没续上,咕咚一下掉沟里。所以小时候玩塔尔斯,多数时间都在找那种高高的跳台,飞起来以后慢慢往目标地点蹭,落点总差那么半个身位,气得拍机器。
还记得有一关是水上水下切换的,塔尔斯能在水底游,还能憋气游挺久,比索尼克那家伙强多了。那时候没攻略,全靠自己摸索,发现他在水里尾巴转得比陆地还快,能直接蹿上那种垂直的水道,到顶一蹦就出水面,带起一串水花,那手感现在想起来还觉得畅快。
后来长大点才搞明白,这游戏其实是双人设计的,一号手柄控索尼克,二号手柄控塔尔斯。你要是有个小伙伴,就能让他当塔尔斯跟着飞,遇到高台实在跳不上去,就原地悬停等你踩着他脑袋往上蹦。当年包机房的小子们没少为这个吵架,踩人的嫌飞的慢,飞的嫌踩得太狠,但吵归吵,配合成了那种连续飞过三个大断崖的成就,俩人能兴奋得击掌。

好多人记错这游戏,是因为后来出了个更小众的《Ristar》,主角是个星星形状的小家伙,两只手能伸出去抓东西荡秋千,也有人管它叫水獭。但那个游戏里没尾巴,飞天靠的是抓天花板,玩法完全两回事。再往后世嘉还出过《索尼克大冒险》,塔尔斯在里面能开着飞机带着索尼克穿越沙漠,但那些3D化的作品,反倒没当年横版那两下子来得纯粹。
要是你记忆里的画面是那种横着跑、吃金环、打蛋头博士的,那就是《索尼克2》没跑。塔尔斯第一次登场就是这一作,1992年的游戏,比超级玛丽六代晚两年,但世嘉当年跟任天堂打擂台,硬是拿这蓝刺猬和金环组合掰了半壁江山。塔尔斯的定位就像马里奥的弟弟路易吉,不过路易吉是跳得高,塔尔斯是直接会飞,这设定放当年可太稀罕了。
有个细节特别逗,塔尔斯虽然能飞,但游戏里最难的关卡,比如那个需要连续踩弹簧床跳霓虹灯管的,你用他反而更难通关,因为飞起来容易撞天花板上那些隐藏刺球。所以老玩家都养成了习惯,平时索尼克跑图,到了特定解谜环节才换上塔尔斯。这种角色分工的设计,搁现在叫玩法差异化,当年就真觉得这狐狸挺委屈,会飞还老被嫌弃。
对了,你要是想回味,现在各种模拟器上都能玩到,当年的卡带估计早被扔床底下了。网上还有大神做了一堆改版,把塔尔斯的飞行改成无限燃料,满世界乱窜,那才叫真·飞天遁地。不过说实话,改版玩起来反倒没当年那种拼操作的紧张感了,那时候能飞过一条河都跟中彩票似的,大概这就是记忆里那点滤镜吧。