你们说要找和模拟城市4一样的游戏,我心里一热,那款2003年的老古董至今还是很多人硬盘里的钉子户,连Win11都拦不住。但总不能真的一辈子守着那点灰蒙蒙的像素楼,我这些年替你们踩了不少坑,也挖到过真金子。
第一款必须得是城市天际线,这名字提出来就没跑偏过。2015年出的,当年直接把模拟城市系列差点送上西天。我到现在还记得头一回打开它的感觉,眼前那一大片空地就像一张白纸,你想画圆就画圆,想画方就画方,没有人催你交水电费。最爽的是它继承了模拟城市4那种区域规划的精髓,住宅区商业区工业区一套流程走下来极其顺滑。但也别高兴太早,这游戏最狠的地方在交通,你看着地图上红得发紫的路段,才明白什么叫规划一时爽,通勤火葬场。我自己的城市折腾到十万人,地铁和高架全上了,每天早上还是堵得跟北京三环似的。不过这就是乐趣,跟模拟城市4一样,你永远不会觉得自己建完了,总想拆了重来。
如果说天际线是城市运营的正面教材,那Anno 1800就是另一条路。它更像模拟城市4资料片里的那个尖峰时刻,不过重头戏全在供应链和生产链上。你在十九世纪建殖民地,种土豆、炼钢铁、织衣服,每个东西都得自己从头搭起,一会儿缺这原料一会儿缺那工具,忙得团团转。它嘴上说是城市营造,其实屁股底下坐的是经济博弈,越往后越能体会到那种数钱数到手抽筋的快感。玩惯了模拟城市4的朋友上手会有点懵,因为这里不太讲究道路的流畅性,反而讲究船运的对接路线。但只要撑过前两小时,你会陷进去拔不出来。
另外一个老资历叫海岛大亨,别小看它的卡通画风,底子相当硬核。你这个岛主得管经济、政治、外交,甚至得处理叛军发动政变,玩起来有种另类的感觉,像在当总统而不是市长,跟模拟城市4那种纯粹的城建体验有点区别,但那种"我这国家怎么还没崩"的成就感特别上头。
还得提一提特大城市,可能是所有同类里最接近"模拟城市4精神续作"的。说实话画质放在今天有些过时,而且最大城市地图大到夸张,十几万人住进来之后感觉能看清每户人家晾的衣服。不过它的毛病也很明显,优化不太行,到了后期卡顿让人难受,得靠玩家自调配置。但你要是真心想要模拟城市4那种把一座城市从零扶到超级大都会的快感,这玩意儿绝对管够。

也有人会问那免费的有没有,预算不够怎么办。免费的话,Lincity NG就是个质朴之选,纯文字界面的运营模拟,没有花哨画面,但内核玩起来相当扎实。还有OpenTTD,这玩意虽然主打运输,但它的道路规划、城市扩张逻辑跟模拟城市4是异曲同工的,不要被像素风吓跑,用半小时适应后你会觉得异常上瘾。
我自己的感受是,这类游戏这么多年过去,没有任何一款能真正做到"一模一样",但每款都继承了某一块东西。模拟城市4最宝贵的是那种刚刚好的平衡感,难吗?难,但你不至于摔键盘。容易吗?也不能说简单,因为你稍微走神规划就崩了。后来的游戏要么太逼真太折磨,要么太简化太无脑,总差点意思。
如果你非要我推荐,我会说先用城市天际线补齐那份新鲜的城建瘾,然后留着海岛大亨慢慢玩,再去Anno 1800里体会什么叫算账和规划之间的拉扯。这一圈玩下来,你也会理解为什么模拟城市4那样的大作是不可替代的老朋友,但生活总要向前看,新游戏也值得你给它们一席之地。