喜欢战棋游戏的朋友,心里大概都藏着那么一两个名字模糊但画面鲜活的记忆。你这句“日本的战棋类游戏,好像是魔法什么的有许多角色”,一下子就把我拽回了那个在PS2上疯狂刷级的下午。你说的,十有八九是日本一软件的《魔界战记》(Disgaea)。
别急着说“不是”,我知道这个名字和“魔法”沾边不多,但当年很多人就是冲着“魔界”两个字去的,记岔成“魔法”太正常了。况且,你要找的“许多角色”,这游戏里真的有,多到夸张。
《魔界战记》初代发售于2003年,主角拉哈尔是个刚睡醒就发现自己老爹挂了的中二少年魔王,正打算继承王位,却被一个自称天使的妹子艾特娜找上门,说要讨伐魔王。剧情就这么没头没尾地开始了,但玩起来你就知道,这游戏的魂根本不在于“复仇”,而在于“折腾”。
角色多,是它最吸引人的一点。拉哈尔、艾特娜、还有那个笑起来让人发毛的企鹅普利尼,这些都是剧情里的活宝。但真正多的,是那个能让你在“召唤所”里花钱雇佣的杂兵。弓手、法师、战士、盗贼,基础的七八种职业,每种职业还有从“见习”到“高级”的树状转职。你以为这就完了?不,当你把角色练到足够等级,还能转成魔法剑士、忍者、甚至是不死系怪物。一个存档里,你最多能练上百个角色。每个角色还有自己的色彩和语音,哪怕是个杂兵,你也能给他起名字,把他练成比魔王还猛的一代宗师。
玩法的核心是“无穷级”。别的游戏到99级就顶天了,这游戏初始上限就是9999级。伤害数字更是夸张,后期随随便便打一下就是几十万、上千万。还记得我第一次把拉哈尔练到999级,一个“魔拳”砸下去,敌人数值蹦出个“9999999”,我下巴差点掉地上。这还不算完,游戏里有个“道具界”,你能钻进武器或防具里面,一层一层地打,边打边强化道具属性。枯燥?确实有点,但那种把一把新手剑硬生生刷成屠龙神器的感觉,外头还真找不到第二家。

剧情和角色之间的关系也是重头戏。拉哈尔一开始是个只知道“老子天下第一”的暴躁小鬼,但跟着艾特娜和那个外星狐狸管家芙蕾,一路打打闹闹,慢慢变成了个嘴硬心软的笨蛋魔王。艾特娜看着像女神,实际上满脑子坏水,最爱捉弄普利尼。那些普利尼,就是长得像企鹅、被罚做苦工的魔族,自爆起来从不含糊,说的话全是“噗”和“呜咕”。玩到后来,你会莫名心疼这些绿油油的小家伙。
如果你问现在还能不能玩到,能。游戏高清化过好几版,手机上也有移植版,系统还加了自动战斗和倍速,刷起来比当年省心多了。画风虽然还是那种像素加纸片立绘的老味道,但那股子穷开心又疯癫的劲儿,完全没变。
所以,下次要是再想不起来名字,就记着“那个能打出好几百万伤害的魔界战棋”。拉哈尔举着剑,站在魔王城门口问你“有意思吗”的画面,我想你看到后立刻就能认出来。要是实在不确定,去网上搜个《魔界战记》战斗视频,看那个群殴企鹅的场面,准没错。