先说单机游戏吧。这两年我玩得最久的,还得是《艾尔登法环》,这游戏你要是喜欢探索和挑战,那简直就是个宝藏。地图大到没边,骑马逛街都能逛一下午,而且每个角落藏着点好东西。一开始你可能会被大树守卫按在地上摩擦,但慢慢磨过去之后,那种成就感,别的游戏真给不了。而且它的剧情碎片化得很高级,你不需要看懂,打就完了,打完再去看视频解析,会有种“原来如此”的恍然大悟感。
要是你觉得魂系太难,那《塞尔达传说:旷野之息》你得试试,虽然是前几年的游戏了,但哪怕放到现在,那种自由的交互逻辑依然无敌。你看到山上有个石头,就能把它推下去砸敌人;你拿着金属武器,打雷天会被劈。这种物理引擎让人感觉整个世界都是活的,而不是那种地图上给你标好问号让你跑腿的假开放世界。
稍微轻松点的,我推荐《星露谷物语》,这游戏画风看着简陋,但种田、钓鱼、挖矿、谈恋爱样样齐全。你白天在矿洞里被蝙蝠追,晚上回农场种种萝卜,日子过得那叫一个充实。要是你工作压力大,这游戏能当电子榨菜,一坐下玩,再抬头天都黑了。
网游方面,想找个能长久玩下去、又不那么肝的,《最终幻想14》就很合适。这游戏有个特别神奇的地方,就是氛围极好。大家在野外看到新人迷路了,甚至会主动带你跑图。剧情前期慢热,但到了《暗影之逆焰》那一段,简直像看了一部顶级电视剧,我一个大老爷们差点没绷住。
如果你喜欢对抗性强一点的,《永劫无间》可以看看,武侠吃鸡那味,玩起来飞檐走壁,刀刀到肉的打击感特别爽。这游戏上手有点门槛,但练会了振刀之后,和人对拼那种反应速度的博弈,真的很上头。另外它捏脸系统做得太细致了,能看见不少人捏出各种电影明星脸来打架。

至于射击类的网游,我个人觉得《逃离塔科夫》虽然硬核到变态,但那种摸金逃脱的紧张感,别的游戏真没法比。每次你搜满装备准备撤离时,心跳都加速,被人阴了气得拍桌子,但下一把还是屁颠屁颠跑进去送死,就是这么魔性。要是觉得这个太硬核,《使命召唤:战区》就更休闲一点,捡捡垃圾打打枪,落地成盒也无所谓,反正下一局马上就来。
另外再说个小众点的单机,《极乐迪斯科》。这游戏全程都在对话,几乎没战斗,但你扮演一个失忆警察,通过跟脑子里的各种声音对话、跟NPC瞎扯,慢慢拼凑出一座城市的故事。文字量很大,但写得极其有趣,你能感受到那种黑色幽默和荒诞的哲学思考,玩进去了会觉得自己智商都高了。
还有《双人成行》必须提一嘴,强烈建议拉上对象或者朋友一起玩,这游戏全程需要两个人配合,关卡设计脑洞大开,一会儿在树洞里打松鼠,一会儿变成小人跳皮筋,各种玩法换着花样来,从头到尾没有一点重复感。玩完这游戏,要是你们没吵架,那感情肯定能升温。
最后提醒一句,无论单机还是网游,玩之前先看看配置要求,别买完了发现自己电脑带不动,那就尴尬了。现在Steam上经常有折扣,想玩的可以先扔进愿望单,打折再入手,省钱。游戏这东西,自己玩得开心比什么都强,别管别人说哪个好玩,适合自己节奏的才是最好的。