打了半天排位,队友都选好人出门了,你还在加载界面转圈,进去的时候兵线都打起来了,甚至系统已经提示你挂机警告。这种体验谁碰上谁都烦,自己也觉得对不起队友。那问题来了,为什么每次进LOL都要比别人慢那么多?
先说最常见的元凶,就是硬盘。你的电脑用的是机械硬盘还是固态硬盘,基本决定了你进游戏的速度下限。机械硬盘的读取速度大约只有80到120MB每秒,而固态硬盘哪怕是老款的SATA接口都能跑到400到500MB每秒,NVMe协议的更是能到两千以上。LOL本身不算大,但加载地图、模型、音效文件都需要读磁盘,机械硬盘在这里就明显拖后腿。很多老电脑没装固态,进游戏比别人慢个二三十秒很正常,因为同队其他人可能都是固态。
再就是游戏安装的位置。很多人装游戏的时候图省事,就放在了C盘或者某个默认文件夹,但如果是机械硬盘的C盘,那系统启动、虚拟内存、临时文件全都在抢同一块盘的速度,LOL的加载自然会被挤到后面。建议把游戏放在固态硬盘里,专门划一个分区给游戏,别跟系统挤在一起。这样做立竿见影,进游戏的速度能有质的提升。
内存也是被忽略的一块。LOL对内存的官方要求不高,8GB就能跑,但如果你开着一堆后台程序,浏览器十几个页面挂着,微信QQ一直开着,还有各种国产软件常驻后台,内存分分钟就吃满了。内存不够的时候系统就会去用虚拟内存,也就是拿硬盘当内存用,这时候又绕回了硬盘速度的问题,双重拖累。开游戏之前把那些不用的后台程序都关掉,情况会好很多。
还有一个很多人不知道的点,就是游戏内部设置里有个“低配机器适应模式”,这个选项一旦勾上,游戏的预加载机制就会发生改变,反而会让进入游戏的速度变慢。因为它的本意是降低画质保证流畅度,但副作用是加载机制会调整成更保守的模式。如果你的电脑配置没那么差,把这个选项关掉,进游戏的速度反而会恢复过来。

网络也影响进游戏的时间。你可能以为是本地读取慢了,其实有一部分时间是花在连接服务器上。LOL的服务器连接有个握手过程,如果网络延迟不稳定,或者DNS解析慢,进房间后的等待时间就会被拉长。尤其在高峰期,整个服务器都在处理大量连接,谁的网络质量差,谁就更容易在加载阶段卡住。可以试试用加速器,或者检查一下路由器和DNS设置。
还不排除一种情况,就是电脑里垃圾文件太多了。系统盘的临时文件、浏览器缓存、各种软件卸载后的残留,越积越多,久而久之硬盘的碎片化严重,读写效率下降。用系统自带的磁盘清理工具,或者用火绒这类轻量工具扫一遍,把垃圾清掉,或多或少都会有些改善。
另外CPU和显卡也不是完全没关系。LOL是对CPU单核性能比较敏感的游戏,如果CPU太老了,处理数据的能力跟不上,加载界面里解压文件那一步就会慢。显卡一般不至于太拖后腿,除非是十几年前的集显,那加载界面就容易糊帧,偶尔还会闪退。
还有一种冷门原因,就是系统电源计划设成了节能模式。CPU在节能模式下会自动降频,加载地图时需要高强度运算,频率一降性能就掉一截,自然就慢了。把电源计划调到高性能模式,右键电池图标就能改,一步的事,很多人都没注意过。
最后说个扎心的,就是你的电脑可能真该清理灰尘了。温度过高的时候CPU会自动降频保护,这叫温度墙,一遇到这个墙性能就直线下降,加载游戏时会特别明显。拆开侧板看看风扇上的灰,厚厚一层的话就该拿气吹清理一下了,顺手换一下硅脂,效果立竿见影。
总结下来就是,进LOL慢主要看硬盘、内存、后台占用、网络这几个方面。别指望调一个设置就万事大吉,最好的办法是到底盘上看看到底哪儿在拖后腿。但有一点是确定的,如果电脑还用着机械硬盘,那就先换固态,这绝对是解决问题最有效的一步。换完你就会发现,进游戏从别人已经开打,变成你第一个到。