在PSP掌机上,怪物猎人系列可以说是金字招牌,尤其MHP2G和MHP3,多少玩家为了刷一套装备熬到半夜。不过除了猎人本体,PSP上其实还有几款玩法上跟怪物猎人很像的作品,它们不是抄袭,而是借了这套动作狩猎的框架,做出了自己的特色。
第一款要说的是《噬神者》。这款游戏由万代南梦宫在2009年推出,平台就是PSP。第一眼看上去,它很怪物猎人:接任务、进地图、打大型荒神、剥取素材做武器。但真正玩起来,差别很大。噬神者的武器分成短剑、长剑和重炮,每种可以变形,平时是近战,按一下键就能变成枪械射击,打怪时远程消耗、近战爆发,节奏比怪物猎人快不少。而且它有队友,NPC会跟着你一起打,不像猎人那样多数时候单挑。荒神的动作更夸张,有些会喷激光、飞天下压,打起来像科幻版的怪物猎人。
《噬神者》的剧情也很有意思,末日背景下,有人形荒神,有特殊部队,角色对话很多,特别是后来推出的《噬神者Burst》,增加了大量剧情任务,甚至还有动画。当年玩过P2G再去玩噬神者,会觉得是个意外惊喜。手感上,噬神者的打击感偏轻,没有猎人那种刀刀入肉的厚重感,但胜在连招爽快,配合队友围殴大怪,反而有种打团本的痛快。
再说另一款,世嘉的《梦幻之星便携版》,08年在PSP上发售。这款游戏严格来说不是狩猎游戏,而是动作RPG,但它的任务结构跟怪物猎人很像:去公会接任务,进入区域清怪,打BOSS,然后结算报酬。装备也是靠刷材料合成,武器有单手剑、双手刀、长枪、法杖,还能装备机械武器轰怪。操作上,《梦幻之星便携版》没有锁定键,用方向键控制视角,初期有点别扭,但习惯后很舒服。它的战斗更强调技能,每个职业有不同技能招式,打起来比猎人更花哨。
这款游戏最有意思的是多人在线,当年能带三个NPC,也能和朋友联机。反正我当年和同学一起刷稀有武器,一刷就是一下午。画面方面,梦幻之星走的是科幻奇幻混合风,场景更明亮,怪物也有机器人、魔兽什么的,跟怪物猎人的原始荒野完全是两个味道。但如果你喜欢刷装备、刷材料、变强,那它绝对是怪物猎人的好替代品。

除了这两款,PSP上还有一些名气小一点但同样玩法的游戏,比如《瓦尔哈拉骑士》系列,更偏欧美RPG,但也讲究接任务刷怪,只是制作粗糙些。另外还移植过一些街机狩猎游戏,都没成气候。总之,在PSP时代,怪物猎人的成功带动了不少同类游戏,但真正能把“狩猎”这个核心做出差异的,还是噬神者和梦幻之星。
回到标题,为什么说类似怪物猎人的游戏是PSP的?因为在PSP那几年,这种玩法确实最流行。掌机适合刷刷刷,随时随地来一局,加上联机方便,所以很多开发商都往这个方向靠。噬神者后来出了续作,也转到PSV和PS4,但最初的感动还是在PSP上。梦幻之星后来也出了2代,同样留在PSP。
要说它们跟怪物猎人的区别,简单讲,怪物猎人讲究真实感,一刀一刀磨,带足道具,讲究策略,有点像硬核动作。而噬神者更中二,更爽快,剧情像日漫。梦幻之星则是刷子和职业搭配的乐趣。玩家如果玩腻了猎人,换个口味试试这两款,会发现新的乐趣。
当然,怀念PSP的人,大概心里都有那么几个游戏名字,怪物猎人是一个,噬神者和梦幻之星也是。它们共同构成了掌机狩猎类游戏的美好回忆。所以,如果有人问“类似怪物猎人的游戏是PSP的”,我会说,对,谢谢PSP,也谢谢那些年一起刷素材的伙伴。