说起刀塔传奇,那是2014年的事了吧。那时候谁手机里没装一个,奶妈配肉盾,大招一开满屏特效,公会战打到半夜,真的是青春。现在回头看看,刀塔传奇早就改名了,小冰冰传奇也凉了大半,但当年那个玩法思路——横版推图、卡牌收集、技能手动释放——倒是留下来了,一批接一批的手游在这个框架里使劲折腾。今天聊几个还在运营,而且确实能玩的,别的不说,都是我自己上手体验过的。
先聊剑与远征。莉莉丝做的,就是原来刀塔传奇那帮人的老东家。这游戏把刀塔传奇的竖屏推图改成了横版,还加了放置挂机机制,英雄自动战斗,你只负责放大招。别觉得简化就没深度,关卡卡点很恶心,站位克制挺讲究,前排肉盾、中排输出、后排辅助,反正我这种老玩家玩到后面也经常卡关。英雄抽卡爆率不高,但种族抽和自选池算良心,玩的是养成线,慢慢熬。这游戏2019年上的,现在还在更新,新英雄一个接一个出,而且不逼肝,每天上线收菜就行,适合上班族。
再说剑侠世界:缘起,虽然不是严格意义的卡牌,但它的横板战斗模式,玩起来那个手感真的跟刀塔传奇对味。角色放技能需要手动点,位置可以调整,技能组合有讲究,画风是国风水墨,看着舒服。这游戏最打动我的是副本玩法,十人团队本,配合要求高,BOSS机制复杂,输出要躲红圈,治疗要看血线,打起来有MMO那味儿。如果你既喜欢卡牌养成又想要点操作体验,这个可以试试。不过它属于手游端游通吃的类型,讲究的是长线社交,一个人玩会有点孤单。
最近这两年我还玩了摇光录:乱世公主,这个定位是女性向卡牌,但战斗就是横版回合制,布阵调技能,跟刀塔传奇的思路如出一辙。故事发生在架空朝代,你扮演公主周旋于各方势力之间,收集各路男角色作为卡牌。别看是女性向,战斗系统不含糊,属性克制、怒气技、连携技都有,后期某些关不调整阵容是真的过不去。抽卡概率中规中矩,活动送的抽数挺大方,月卡党也能玩得舒服。喜欢剧情的可以细看,不喜欢的直接跳过战斗,休闲度挺高。
如果你还想玩那种最原始的刀塔传奇手感,七骑士2可以试试。韩国Netmarble出的,玩法还是那个味,五个英雄一排站好,自动平砍,手动放技能,攒能量开大招。画面升级成3D了,特效更华丽,打击感也更强。英雄分为不同职业和属性,克制关系很明显,推图主打一个阵容搭配。这游戏2021年上线,现在还有不少老玩家守着,每周的竞技场和公会BOSS挺热闹。氪度偏高,但零氪慢慢攒,也能把主流队伍凑齐。

最后提一个比较古早的,我叫MT2。这游戏2014年跟刀塔传奇正面刚过,当年也是火得一塌糊涂,现在还在运营真是个奇迹。玩法就是刀塔传奇那套,竖屏站位,积攒怒气开大招。IP是魔兽同人动画,角色都是那些经典形象的Q版。老游戏的好处是内容足够丰富,各种副本、试炼、竞技场一应俱全,坏处是新手教程有点过时,画质跟现在的手游不能比。但如果你就想找那份原汁原味的感觉,它其实还在那里,而且不逼你充钱,养老挺好。
说到底,刀塔传奇那套横版卡牌玩法这么多年过去了,至今没有哪个游戏能完全超越它的成功。但以上这几款,各有各的活法,有的靠IP,有的靠画面,有的靠剧情,有的干脆就靠一份坚持。每个人对好玩的定义不一样,我个人建议先下剑与远征收个菜,再试试七骑士2找回当年操作的感觉,找个周末慢慢玩,挺好。