3ds这机器,因为主打裸眼3D和合家欢,很多人觉得它就是个任天堂自家乐园,马里奥、卡比、动物之森才是主流。但实际上,这台小掌机也藏着不少适合重口味玩家的游戏。今天咱们就抛开那些阳光可爱,专门聊聊3ds上那些玩起来让血浆迸溅、骨茬乱飞的动作游戏,看看任天堂这台机器表面之下,究竟藏着多少不为人知的暴力基因。
首先要提的,绝对是《忍者龙剑传3:刀锋边缘》。这游戏在3ds上可是个异类,它没有因为平台限制就收敛那股子狠劲儿。主角隼龙手里的龙剑砍在敌人身上,不是简单的冒光消失,而是实打实的断肢效果。敌人被你一刀挥过去,胳膊或者脑袋就飞出去了,喷出来的血柱虽然因为机能原因不算多精细,但在3ds那块小屏幕上看着也足够刺激。更别提还有断骨系统,当敌人处于特定状态时,你发动断骨,镜头会怼着敌人身体,看着隼龙一拳砸进对方胸腔,然后整个把脊椎骨抽出来,那画面配上3D立体效果,真有股子压抑的爽快感。很多人说这作难度高,其实难在应对各种敌人的围攻,但每次处决动作那目不转睛的血腥演出,绝对是冲着硬核玩家去的。
接着是《恶魔城:暗影之王 命运之镜》。虽然这游戏后来被很多人说是流程短,但它的暴力程度一点不含糊。主角加百列用的是战斗链鞭,抽在狼人、吸血鬼身上,那碎肉和血雾直接糊屏幕。处决动作更是毫不留情,经常是抓着敌人的头往墙上撞,撞到墙皮和血一起往下掉,或者是直接把敌人的头拧下来。3ds版虽然画面偏暗,但正因为这种暗色调,配上暴力演出,反而把那种中世纪的黑暗气息放大了。你玩的时候能明显感受到,这不是传统恶魔城那种优雅的打怪,而是纯粹的、带有虐杀性质的战斗。
如果你喜欢那种有真实打击感的,那《异形:铁血战士》不可不提。虽然更偏向第一人称射击,但它近战动作那部分绝对暴力到令人发指。你扮演铁血战士的时候,能用手腕上的双刃刀直接捅进异形体内,然后往外一拽,把内脏连同酸血一起带出来,酸血洒在地上还会冒烟。处决动作更是花样繁多,能从背后抱住异形的头,然后用力一扭,咔嚓一声,那声音配合画面,比看恐怖电影还直观。这游戏因为画面硬朗,加上异形本身的设计就够狰狞,战斗时的血腥感在3ds上算是顶尖水平。
还有一款比较冷门的,叫《暗黑血统2》。这游戏原本是高清平台的,3ds版由其他工作室移植,虽然画面缩水,但血腥度保留得尚可。主角死亡骑士的镰刀砍在亡灵、天启骑士身上,同样有斩首断肢的效果。尤其是处决动画,挥起镰刀把敌人从肩膀到胯骨斜着劈成两半,那分裂的切口在3D效果下显得特别立体,内脏和残肢飞散的细节甚至比主机版还显眼一点,因为屏幕小,反而注意力更集中。虽然这作评价两极,但冲着暴力动作去的玩家,估计不会太失望。

最后想提一下《寂静岭:记忆之书》。严格来说这是ARPG,不是纯动作,但它的战斗风格和场景氛围相当残酷。你打那些扭曲的护士、三角头怪物的时候,武器砸在肉上那种闷响,配合怪物被打时的痛苦嘶吼,很有压迫感。再加上游戏里那种无处不在的黑暗压抑感,虽然它没有前面几款游戏那样直白的断肢喷血,但那种心理上的暴力感和生理上的不适感,反而显得更“血腥”。尤其当你用锤子一下下砸碎敌人的身体部件时,那种钝器打肉的反馈,比利器砍杀更让人脊背发凉。
现在回头看,3ds那段时间,任天堂确实放开了不少限制,允许这些带着明显成人向暴力倾向的游戏登陆自家平台。可能很多玩家觉得3ds就是给小孩子玩的,但实际上,这些动作游戏的暴力程度,放在现在也不落伍。如果你手头还有一台3ds,且没试过这些,不妨翻出来体验一下。在裸眼3D的加持下,看着方块手英雄们把敌人撕碎,那种冲击力,可比把switch当掌机玩要强多了。