玩过太多款标榜“免费”的大作,点进去商城一看,时装要钱、坐骑要钱、甚至连强化保护符都要钱。我心里就烦。就是那种故意把你卡在一个舒适区,想再迈一步就必须掏钱包的设计。我承认,做游戏要活,道具收费是主流。但我就是想要一款真正意义上的,不花一分钱也能玩到所有核心内容的3D大型角色扮演游戏,不是那种试玩版。
之前有一段时间特别沉迷《命运2》,那游戏本体免费了,光能和一些基础副本都能玩,枪械手感一流,突突突的爽快感确实没得说。但它后面几把好用的金枪,必须要买对应赛季包才能拿任务,不然就是空有等级没有毕业武器,赛季内容不买等于没玩。这就很纠结,你说它不是免费游戏吧,人家泰坦陨落的地图都白给;你说它免费吧,想玩全内容得花好几个DLC的钱,加起来都够买三个大作了。这种“免费内购”的模式让我觉得心累。
后来转战《星际战甲》,这个必须说一下,它的良心程度在同类游戏里算少见。游戏本体完全免费,里面的战甲、武器蓝图基本都能靠刷图掉落,关键材料可以反复刷,就算是零氪党也能玩得很舒服。唯一让你想花钱的就是槽位和部分外观,但槽位这种东西,慢慢玩也能白金买,白金可以靠交易系统从别的玩家手里换,不花RMB也能攒出来。不过它的缺点是,对新手特别不友好,系统巨复杂,引导约等于零,前五十个小时你得一边查资料一边玩,很容易劝退。而且画风偏机械风,有些人可能不太喜欢。
要说到角色扮演的沉浸感和故事性,还得提传统mmorpg。《永恒之塔》怀旧服早期版本其实挺合适的,我当年玩的是魔族,那种大型要塞战,几十人在空中对轰,技能特效满天飞的感觉,后来真没几个游戏能复刻。怀旧服运营初期确实不收费,模式也基本不逼氪,顶级装备主要靠副本和要塞产出,花时间就能变强。但事情后来有点变味,游戏里出了类似通行证的东西,各种便捷功能开始收费,不说的别的,光包裹扩容就得花钱买,玩得不痛快。
《剑灵》也曾经接近过这个理想,早期的剑灵真的美,轻功系统做得飘逸,拳师那套连招打起来行云流水,完全不输单机。那时候副本的掉落是真的能靠运气刷出神装,武器成长也基本是消耗品为主,金币是可以日常产出的。可惜后来版本更新装备体系崩了,数值膨胀到离谱,主线做完可能还打不过一只路边的精英怪,这就变相得氪金了。白青版本之后我就弃了,真心疼。

其实要说目前市面上能答上这个需求的,就我个人玩下来,感觉《原神》算一个。人物建模精致,世界场景开放大世界,跑图探索解密内容丰富得离谱,剧情演出也良心。关键是,只要你管得住手,主线、支线、大地图探索,所有跟游戏世界绑定在一起的内容都是完全免费的。月卡和抽卡是纯为爱发电的选项,只要你不对着五星角色流口水,大世界里的怪是打得过的,深渊也能靠四星角色满星,只是需要琢磨配队和圣遗物。它的确是免费能玩到所有游戏内容的3D角色扮演游戏,而且还不用充值点卡。每次版本更新出的地图、活动、剧情都不需要付费,这点比很多国内厂商良心太多。
另外我还试过《塔瑞斯世界》,宣传说对标魔兽世界,画风偏欧美卡通,副本机制做得还可以,有团本有组队,装备全靠掉落。商城目前来看卖的都是坐骑外观之类不带动数值的,暂时还没有逼氪迹象。不过这类新游戏得随时保持关注,前期不收费,后期运营不好说变卦,需要观望一阵子。
其实我特别怀念那种买断制的日子,一份游戏钱,玩到天荒地老。但现在这种环境,确实难。就期盼哪天能冒个真正的纯免费3D大作,只要它不是用数值来逼你掏钱,我肯定第一时间入坑。也希望评论区里有同样喜欢玩3D角色扮演的朋友,能给我多推荐几个真正零氪也能玩得爽的游戏,大家一起打发时间。