说起上世代的家用机大战,Xbox 360、PS3、Wii再加上掌机NDS,这四位老将至今还躺在不少人的电视柜里吃灰。有人拿它们当情怀摆件,有人隔三差五还得擦擦灰开一局。但如果你要问哪个更适合玩你喜欢的游戏,这事还真不能一刀切,得看你到底喜欢什么类型的游戏。
先说说Xbox 360。这机器在我心里就是台美式动作射击专精机。你要是喜欢《战争机器》《光环》这种突突突的爽快感,或者《极限竞速》这种飙车体验,那360的手柄握持感绝对让你舒服得不想放手。微软当年在线服务做得也是几家里最流畅的,派对聊天、好友列表,用起来比索尼那边顺手不少。而且360时期的第三方优化普遍比PS3到位,像《荒野大镖客》《GTA5》这种跨平台大作,在360上跑起来往往更稳当,分辨率也略高一筹。如果你的游戏库八成都是车枪球,那360就是你的菜。
可要是你偏爱日式角色扮演,或者喜欢那种电影化叙事的大作,PS3的地位就显出来了。《神秘海域》《战神3》《最后生还者》,这些独占作品到现在都是索尼的招牌。当年PS3独占阵容的厚度确实让另外两家眼红,蓝光光盘的容量也让过场动画能塞得更满,细节丰富得惊人。不过说实话,PS3的Cell处理器当年可把开发者折腾得不轻,很多跨平台游戏在PS3上表现反而略逊于360,掉帧、画面撕裂的情况时有发生。因此如果你只追独占,PS3绝对值得拥有,但要是想玩全平台游戏,还是得掂量掂量。
至于Wii,这台机器走的完全是另一条路。它不追求高清画质,不拼机能,靠的是体感操作和家庭聚会属性。我至今记得第一次玩《Wii Sports》挥着遥控器打网球时,一屋子人都笑疯了,那种欢乐气氛是其他三台机器给不了的。《马里奥银河》《塞尔达传说:天空之剑》更是把体感玩法融进了关卡设计里,玩起来代入感极强。但弊端也明显,除了任天堂自家游戏和华丽的健身环,第三方作品大多是些粗制滥造的体感游戏,想在上面玩个正经的动作冒险,几乎没戏。可以说Wii是个优秀的玩具,但作为核心玩家主力机,它还真差点意思。
NDS就更特殊了,它压根不跟家用机抢客厅,而是塞进口袋里,给你随时随地来一局。双屏加触控笔的创意在当年简直是降维打击,《脑锻炼》火遍全球,《任天狗》让无数不玩游戏的人入了坑,《口袋妖怪》系列更是积累了海量粉丝。你要喜欢策略游戏,NDS上的《火焰纹章》《高级战争》触控操作顺手得不得了,玩累了还能合上盖休眠,下次打开无缝衔接。只可惜机能摆在那,想玩个3D大作基本是奢望,像素风和小品级游戏才是主流。

如果你非要我选一个最适合玩游戏的主机,我更倾向于这么说:要是你爱硬派动作和射击,Xbox 360的手感无可替代;要是你痴迷于单机剧情和日式艺术风格,PS3的独占宝库能让你沉浸几百小时;要是家里有老人小孩,或者想拉朋友一起热热闹闹地玩,Wii的体感快乐绝无仅有;要是你通勤路远、总想抽空摸一把,NDS则是最贴心的掌机伙伴。这几台机器各有偏科,哪台更好完全取决于你喜欢的游戏类型。与其纠结哪个更好,不如看看自己手头最常打开的是什么游戏——那台机器,就是最适合你的答案。