游戏王GX2在PSP上的卡池规模超过三千张,但实际能稳定运作的体系并不多。玩家初期只能使用十代初始卡组,里面塞满了各种战士族和魔法陷阱,实战中卡手率很高。与其纠结原配卡,不如直接转型成几个容易凑齐的系列。元素英雄是最省事的起点,因为剧情推进会不断赠送相关卡片。关键是拿到三张元素英雄 天空侠,这张卡能检索牌组里的英雄怪兽,同时破坏对手后场。没有天空侠,整套卡组强度掉一半。
电子龙是另一个值得主攻的方向。游戏里电子龙本体可以通过击败凯撒亮获得,而且能通过“电子龙核”的效果从牌组拉出。电子龙的优势在于攻击力2100,前期站场压力很大。配合“力量焊接”可以瞬间融合出电子双头龙或电子终结龙,直接打出八千以上的伤害。但要注意,融合素材不足时容易空场,必须带上三张“电子龙·新星”和两张“融合”,确保起手有检索手段。
暗黑界也是一个隐藏强势的体系。它的核心是利用弃牌效果触发各种怪物特效,比如暗黑界之龙神 格拉法从墓地特殊召唤,配合“暗黑界之取引”不断换手牌。这个体系在GX2里没有太多人用,因为多数玩家被动画剧情带偏去玩英雄。实际上暗黑界在自由对战中能克制依赖场地的卡组,因为龙神不取对象,而且效果破坏随便发。关键卡“暗黑界之门”能加攻,也可以把弃牌的龙神拉回来,性价比很高。
构建卡组时不要堆满四十张以上的废卡。游戏王GX2的卡组上限虽说是六十张,但连锁顺畅需要压缩到三十到三十五张。比如元素英雄卡组带十个英雄怪兽,加三文明楼、三E紧急呼叫,再配三张增援,总共不到三十张就能运转。多余的格子放两张“禁忌的圣杯”和两张“月之书”,用来打断对手展开。这类速攻魔法在游戏里非常实用,AI经常无视后场,直接吃个圣杯就无法发动怪兽效果。
针对不同对手要调整副卡组。游戏里的自由对战有几十个角色,像三泽大地用数学卡组,多数情况下靠“计算器人”叠攻。对付他时,主卡组换上三张“收缩”和两张“地碎”,把他的怪兽攻击力压到零。对抗丸藤亮的电子龙时,要留神“力量焊接”秒人,副卡组备上三张“神之宣告”,用来反制融合召唤。神之宣告支付一半生命值但也值得,因为被打出八千伤害是直接输。

还有一些边缘卡组值得尝试,比如光道。光道在PSP上更新到日落之灵,但没有裁决之龙。即便如此,无限堆墓地的效果配合“死灵守卫者”和“欧尼斯特”也能打。建光道卡组时必须放满三张“光道猎犬 雷光”,它翻转可以破坏场上任意一张卡,是解场主力。缺点是自爆堆墓把关键魔法卡送进墓地,所以不能带太多依赖墓地的卡。
新手最容易犯的错误是追求全卡收藏,结果组出来的卡组没有核心战术。游戏王GX2里的决斗主要是单局制,没有副卡组的概念,所以主卡组必须兼顾攻防。建议至少携带六张除去型卡片,比如“强欲而谦虚之壶”加上“旋风”。这些卡能保证起手有解场手段,不至于被一只高攻怪压死。实战中发现,绝大多数AI只会硬撞,所以带上一张“次元幽闭”就能轻松赚卡差。
最后推荐一套实战胜率较高的电子龙卡组:三张电子龙、三张电子龙核、两张电子龙·新星、一张电子龙·次代星、三张融合、两张力量焊接、一张融合回收、三张机械复制术、两张限制解除、三张旋风、两张月之书、一张神圣防护罩反射镜力。总共三十四张。起手尽量做出电子龙·新星,利用它的效果无效化对方怪兽特招,同时用魔法卡保护。这套打法面对游戏里的所有决斗者都能稳定五成以上胜率。能获得卡片就用剧情送的组卡包,不用反复刷商店。
掌握卡组成型和资源交换,比迷信稀有卡更关键。PSP游戏王GX2的乐趣在于用有限卡池创造无限可能。按照上述思路构建,几天内就能在周末锦标赛中轻松夺冠。