一间普通教室,课桌围成圈,就能让四十多个学生同时尖叫、奔跑、笑到肚子疼。关键在于选对游戏,以及把规则讲得比数学题还清楚。我见过最成功的班级活动,是高二某班在周五下午两节课连堂时搞的“椅子争夺战”,全班四十六人,没有一个人玩手机,连平时趴在桌上的都跳起来了。
先说最稳妥的“搭桥过河”。用两摞旧报纸铺在教室过道,每组八人,排成纵队,只能踩在报纸上前进,最后一个人要把后面那张空报纸传到前面,队伍整体移动十米。这个游戏需要手脚配合,喊口号能统一节奏。要注意的是,报纸别用太薄的,容易破,用A4纸和透明胶粘成四十厘米见方的硬纸板最耐用。时间控制在每组五分钟,输了的小组要表演节目,赢的拿橡皮擦当奖杯。这个游戏的好处是教室大小都能玩,哪怕只有三排课桌之间的窄道,也能拆成四人小组活动。
如果教室空间大,比如有讲台前的那块空地,可以玩“无声猜词”。一个学生站在前面做动作,全班同学举手抢答,但做动作的人不能说话,也不能用口型。词语要选教室里看得见的东西,比如“扫把”“黑板擦”“窗户钩子”。为了调动所有人,可以分成男女两队,答对加一分,但每队只能由没答过题的人来抢答,这样保证害羞的人也有机会。有一次玩到“拖把”,一个男生趴在地上用屁股扭来扭去,全班笑疯了,连隔壁班老师都跑过来看。这个游戏不需要任何道具,只靠灵感,适合在连堂课中间穿插十分钟解闷。
另一个经典是“密码传递”。把全班分成六组,每组七人,排成一列,最后一个人看到老师手里的数字卡片,比如“386”,然后在前一个人的后背上用手指写出这个数字,不能说话,只能靠触觉。依次往前传,最前面的人把答案写在黑板上。这个游戏能非常有效地让所有人集中注意力,因为一旦有人走神,传错一位数,后面全乱。实际测试中,最快的组用一学期练到了四十秒传完七人,正确率百分之八十。但头几次玩,经常出现传成“386”变“389”的情况,于是大家会总结密码规律,比如约定在背上先画一道竖线表示分隔符。这个游戏还顺便教会了孩子换位思考,因为写字的人总觉得很用力了,前面的人却感觉模模糊糊。
更热闹的是“限时寻宝”。把语文古诗词、数学公式、英语单词写在便利贴上,贴满教室的窗台、桌肚、讲台底部甚至空调背面。老师出题,比如“找一句带月的诗”,学生在五分钟内必须找到对应便利贴并喊出下一句。为了避免拥挤,规定每个人只能揭自己的那张,找到了就坐回座位。这个游戏适合用在复习阶段,二十个题目对应二十张纸条,全班人人有份。有一次我故意把一张纸条贴在灯管的反射面上,结果全班抬头找了一圈,最后是近视最厉害的那个女生发现的,她兴奋得把桌子拍得啪啪响。这个游戏的精髓是难度要分层,三分之一贴在外面能看见的地方,三分之一要弯腰搜寻,剩下三分之一考验观察力。

最后推荐一种能跑起来的玩法,叫“人椅接力”。全班分成两队,每队围成一个紧密的圆圈,后面的人坐在前面人的膝盖上,手搭在前人肩上,然后一起迈步向前走。在教室这种地板较滑的环境,要提前泼一点水擦干,不要穿拖鞋。这个游戏需要极强的信任感,只要一个人腿软,整圈就塌了。获胜的关键不是力气大,而是节奏一致,大家要一起喊“一二一”。我见过一个班用两分钟就围成了圈,但走了半米就垮了,第二次他们不喊口号改为唱歌,结果反而走了三米。玩这个游戏之后,班里的凝聚力会明显增强,因为所有人都在同一瞬间用力。
调动全班积极性的第一秘诀是分组要随机。用抽扑克牌的方式,红桃一组黑桃一组,不然总有几个熟的人抱团,剩下的人不想玩。第二是把输赢的惩罚设计得有趣但不伤自尊,比如输的人要模仿动物园里的一种动物,让赢的人猜。第三是控制每局时长,五分钟一局最好,玩久了容易疲惫,短而快才能让人意犹未尽。还要留意那些内向的学生,不必强迫他们带头,但可以安排他们做裁判或记分员,让他们有参与感。
教室就是最好的游戏场。不需要搬动全部桌椅,只要把中间空出来,或者就利用过道和墙角,照样能玩得火热。重要的是老师自己也放下架子,跟着喊跟着笑。有一次我参加学生的“抱团取暖”游戏,五个人一组必须站在一张报纸上,结果我被他们抬起来扛在肩上,脚离地了,全班鼓掌鼓了半分钟。从那以后,那个班再也没有人上课睡觉。游戏不是浪费时间,它是用笑声把人心聚在一起的最快方式。下次自习课到尾声,不妨试一个,你会看到平时最沉默的那个孩子,眼睛亮得像星星。