直接说结论:有,而且数量不少。作为西南地区的游戏产业重镇,成都聚集了腾讯、网易、育成都的分部或工作室,以及大量中小型研发公司,对原画人才的需求一直很旺盛。有需求就有供应,培训班自然应运而生。
现在成都的原画培训市场大致分成三类。第一类是连锁大厂的分校,比如火星时代、完美世界教育在成都都有校区。这类机构课程体系成熟,师资相对稳定,教学管理也比较规范,但学费通常在两万到三万元之间,而且大班教学,一个班几十号人,老师能分给每个人的精力有限。第二类是本地老牌机构,比如黑焰、曼陀罗,在成都做了七八年以上,积累了本地游戏公司的合作资源,课程内容更贴近成都本地公司的项目风格,学费在一万五到两万五之间,班型稍小。第三类是个人工作室或小型培训班,主理人往往是在大厂做过几年的资深原画师,带几个学生手把手教,价格便宜不少,但教学质量高度依赖个人水平,而且不稳定,今天开课明天可能就停办。
如果你问哪家最好,答案是不存在。原画培训本质上不是看机构牌子,而是看给你上课的是谁。同一个培训班,不同老师带出来的学生水平天差地别。报名前一定要做两件事:一是要求试听,实实在在看老师怎么改你的画,是给你演示笔触还是只讲大道理;二是看清楚课程作业,是不是按照游戏公司实际研发流程来布置,比如角色从概念草稿到三视图到最终立绘的完整环节,还是只让学生临摹一些好看的图。
从课程内容来看,成都这培训班主要教的东西大致一样:软件基础,PS和数位板的使用;设计基础,人体解剖、透视、光影、色彩构成;然后是核心的武器设计、角色设计、场景设计、怪物设计这些实战科目。学习周期一般在四到六个月,全日制上课,从早画到晚。学费两万左右的班,加上四个月的食宿和生活开销,总预算至少准备三万元。
还有一个情况需要知道。成都虽然游戏公司多,但原画岗位的竞争其实很激烈。初级原画师岗位每月薪资普遍在六千到一万,每年都有大量美术院校毕业生涌入这个行业。培训班负责把你领进门,但能不能找到工作,拼的还是毕业作品集的水平。许多培训班承诺推荐就业,实际操作上就是拉一些合作公司的HR来搞个内部招聘会,或者往群里发招聘信息,最终能不能入职完全看你自己画得如何。

建议你先把心态调整好。学原画不是报个班就万事大吉的速成路,每天至少八小时的练习量才能有进步。在成都选班时,多去看看那些成立时间超过五年的机构,至少说明没有被市场淘汰。去试听的时候多和正在上课的老学员聊聊,打听他们的就业情况,这比看任何宣传册都有参考价值。如果你美术基础薄弱,建议先在家花一到三个月把素描基本功练起来,再报班,否则跟课进度会很吃力。
学费方面动辄上万的支出,对很多人不是小数目。成都的培训班支持分期付款的不多,即使有也需要提供相应证明,别轻信什么先学后付的贷款广告,其中有不少是以培训为名做贷款生意的。正规机构收费基本是一次性付清或者分两期,价格低于八千的全日制实体班要留个心眼,很可能是录播课加一个助教答疑的伪面授。
写到最后想说的是,培训班永远只是辅助工具。真正决定你能走多远的,始终是你对绘画本身的热情与坚持。