《奇迹MU》是韩国Webzen在2001年推出的作品,2002年进入中国。它的画面在当时属于碾压级,一身流光翅膀站在勇者大陆里,比传奇的粗糙像素精致太多。奇迹的核心也是打宝、合成、PK,血色城堡和恶魔广场全场抢怪,挂了会掉装备,所以路上的每个人都是潜在的人头。当年第九城市代理时,同时在线峰值突破过十万人,虽不及传奇,但那种听见宝石掉地“叮”一声的兴奋感,只有玩过的人懂。如果你想要更华丽的画面和更简单的操作,奇迹是不错的选择。
《征途》把传奇的国王和沙巴克战术放大成千人国战。巨人网络2006年上线,首创免费游戏加商城道具的模式,你不需要打几十级才能参加战斗,一进游戏就能跟着车队砍边,国战一开,地图上密密麻麻全是红名。最火的时候官方宣称同时在线达到两百一十万,数字不好验证,但当年网吧里满屏征途窗口的场景确实常见。它的装备系统更乱也不好懂,但那种靠指挥带人冲锋的压迫感比传奇更直观。如果你享受人多势众、兄弟结义的快感,征途绝对够味。
《天堂2》出自NCSoft之手,2004年由新浪引进。它看起来跟传奇完全不一样,种族多、职业长、画面华丽,但最核心的玩法依然是练级、组队、攻城和血盟战。杀人是会掉经验的,所以在野外看见敌对的“红名”就像看见怪物一样既心动又紧张。亚丁城的攻城战比沙巴克立体得多,有攻城车、召唤兽、甚至能爬城墙,虽然节奏比传奇慢,但那种大家族全体动员的场面更有战争感。如果你能接受韩式游戏僵硬的转身动作,天堂2的氛围感至今没有几个网游能超越。
有人会说《传奇世界》本身就是传奇的换皮,但它才是血统最正的儿子。盛大2003年自主研发,保留了屠龙、祖玛、幻境这些老记忆,又加了元神分身这种新东西。最热的时候同时在线超过三十万,从传奇流失的老玩家多数去了那里。它的地图、怪物、爆率曲线甚至技能名字都跟传奇像是一个模子刻出来的,唯一的区别就是账号和服务器不同。不需要任何适应期,你在传奇里会的套路在这里直接能用,甚至连当年打怪的位置都能沿用。
如果你不想去老游戏里忍受冷清,《热血传奇怀旧版》和《复古传奇》都是官方或授权的版本,画面和职业完全保持原样,只是把挂机、外挂和变态装备清干净了。这些版本适合拉上旧兄弟重新建号,但会面临人多怪少的问题。

说到底,类似传奇的游戏从来不缺,缺的是你还有没有耐心跟一群陌生人重新建行会、守城墙、熬到凌晨三点等一只教主。只要这份热情还在,上面任何一款都能成为你下一个上万小时的战场。它们不是传奇的复制品,只是把传奇里你最喜欢的部分单独挖出来,换了一身衣服,等你再跳进去。