Xbox360平台上的间谍游戏数量不算多,但真正拿到高分的作品都有一个共同的底气:它们把潜入当成了一门严肃的玩法设计。按照Metacritic的数据,得分最高的当属《合金装备》高清合集,89分。这个合集把《合金装备2》和《合金装备3》移植到了Xbox360上,其中《食蛇者》的剧情发生在上世纪六十年代,主人公Snake钻入丛林,面对苏联特种部队的追捕。游戏里的间谍行为极其细碎,换迷彩、躲探照灯、清理脚印、压低脚步声,甚至用近距离麻醉枪射倒敌兵后还要把尸体拖进草丛。小岛秀夫用大量电影过场和无线电对话讲述了一个关于卧底与背叛的故事,玩家在结尾得知自己一直以来的盟友其实是敌方特工时,那种震撼直到今天都很难被超越。比起许多快节奏射击游戏,这个合集更需要耐心,但那种层层逼近目标的紧张感,恰恰是间谍题材的最大魅力。
《细胞分裂:定罪》在Xbox360上获得了85分。它一改系列前作鼓励玩家黑暗中爬行的老路子,把场景变成黑白投影,萨姆·费舍尔被引导着穿过回忆,用标记处刑系统一口气放倒五名敌人。这种偏向动作的改动在当时引发争议,但不可否认它对新手友好得多。阴谋发生在华盛顿特区,故事围绕费舍尔追查杀害女儿的真凶展开,中间穿插着政府高层滥用权力、替罪羊等间谍政治桥段。游戏中有几关需要驾驶车辆追敌,也有潜入警察局窃取信息的段落,节奏控制得张弛有度。后来的《细胞分裂:黑名单》拿到84分,在玩法上进一步开放,玩家可以自由选择幽灵路线、猎豹路线或者突击路线。关卡里设计了多条垂直通道和通风管道,几乎每一个哨点都有至少三种绕过方式。黑名单的多人联机也值得称道,两个玩家扮演间谍共同潜入基地,互相掩护,传递情报,这种配合感是别的游戏很难复制的。虽然更换了主角配音,但游戏本身的完成度掩盖了这一点。
杀手系列在Xbox360上最亮眼的作品是《杀手:赦免》,84分。光头杀手47号这次面对的是一连串受保护的暗杀目标,每张地图都像一个微型剧场,玩家需要换上警卫服、厨师服或电工服混进