很多年过去,我仍然记得那个夏天午后,邻居家那台十四寸彩电前,我们轮流握着手柄,为一个叫不出名字的游戏争论不休。屏幕上,两个小人并肩走在一座荒废的城堡里,左边那个手里攥着一根木棒,右边那个端着一副弹弓。我们管他们叫“棒子”和“弹弓”,却始终不知道游戏真正的名字。
那是一个典型的红白机双人合作游戏,画面朴素,色彩偏暗,背景是砖墙和铁门,偶尔有骷髅兵从拐角钻出来。棒子的攻击方式是近身抡击,一下能敲掉小怪两格血,但挥棒时有明显的僵直。弹弓则站在远处发射石子,伤害低,但射速快,还能打掉高处的蜡烛和吊灯——有些隐藏道具就藏在那些够不到的地方。两人必须配合才能推进,因为棒子打不到飞在空中的蝙蝠,而弹弓对付厚甲盾牌兵又太吃力。我们那时候不懂什么“互补机制”,只知道一个人冲太猛就会死,另一个人也会跟着被拖累,因为游戏设定是共享生命数。
记忆里最清晰的是第二关的BOSS,一只巨大的石像鬼,会喷火球,还会砸地。棒子需要趁它低头的时候贴近打两下,然后立刻后撤,弹弓则在对面平台不间断地射击掩护。我们试了整整一个下午,死了十七条命,终于把它磨死。屏幕上蹦出几个日文假名,我们谁都不认识,只能兴奋地欢呼,然后眼睁睁看着画面卡住——因为卡带接触不良,经常在关键时候死机。后来我们学会了一个土办法,用嘴对着金手指呼热气,再用力插回去,拍一下主机顶盖,百分之六十的几率能继续玩。
那个游戏的具体名字,我查过很多次FC游戏列表,但始终没有找到完全对应的条目。曾有人说是《影之传说》,但那是单人游戏,主角用匕首和手里剑。也有人提过《绿色兵团》,但那是清一色的枪刺。最接近线索的是某个合卡里的日版动作游戏,标题写着“キャッスル”之类,翻译过来像是“城堡冒险”,可网上搜到的截图跟记忆里的画风有细微差别。我甚至怀疑那是不是一台山寨FC兼容机里刷入的未授权改版,毕竟九十年代中国城乡流行的黄卡里,各种魔改、拼凑、换皮游戏多如牛毛,很多连名字都是随便编的。我们那张卡带上就印着“超级组合”四个歪歪扭扭的字,里面八个游戏,这个只占其中一个,切换的时候会闪出刺眼的彩色条纹。
但不管名字是什么,那种“两人必须靠在一起才能活下去”的感觉是真实的。棒子在前边挡住敌人,弹弓在后边捡起掉落的心脏补血。没有语音,没有小地图,只有手柄传来的连续震动反馈。后来我们长大了,玩了无数双人合作游戏,从《魂斗罗》到《双人成行》,画面越来越精美,系统越来越复杂,可再没有哪款游戏能让我和邻居像当年那样,因为一次成功的配合而互相拍着肩膀笑出声来。

前几年我回老家,翻出那台发黄的红白机,还有一盒子旧卡带。插上电,屏幕还亮,但那个游戏怎么都调不出来了。邻居现在在另一个城市做生意,偶尔微信联系,有次我问他:“记得咱俩玩的那个,一个拿棒子一个拿弹弓的游戏吗?”他沉默了几秒,说:“是不是有个关卡里还有大乌鸦?”我说是。他说:“后来好像有人告诉我,那个游戏叫《恶魔城》,但恶魔城我记得是主角用鞭子啊。”我们谁也说不准。那天聊到最后,他叹了口气:“算了,反正也不重要了,反正咱也找不到了。”
是的,那个游戏可能永远躺在某个废弃的合卡里,或者干脆只存在于我们两个人的记忆缝隙中。棒子挥出的风声,弹弓崩出去的石子,还有那伴随整个下午的十六位机音乐,早已经在时间的电磁波里变成了模糊的雪花点。可有时候我闭上眼睛,还能看见那两个小人在灰色的城堡里奔跑,一个跑在前面,一个跟在后面,共享着同一条命。