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类似暗黑血统和鬼泣的刷装备动作游戏

  • 尹琪清尹琪清
  • 游戏
  • 2026-08-09 02:22:02
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暗黑血统把动作冒险和装备收集捏在一起,鬼泣把战斗秀和武器切换发挥到极致。想要同时满足这两点的游戏,市面上并不算多,但有几款值得一试。

暗黑血统2本身就比一代更强调装备掉落,整套装备系统类似暗黑破坏神,敌人会掉出各色武器和装甲,数值随机,附带属性。它的战斗手感没有鬼泣那么夸张,但连招和处决都流畅,骑乘和传送门解谜也增加了冒险维度。如果你还没玩过它,那这个系列自己就是最接近答案的作品。毕竟暗黑血统2的核心循环就是刷装备、换外观、打更高难度,并且关卡中藏有大量宝箱和隐秘区域,与鬼泣那种追求评判等级的模式完全不同。

真正把鬼泣式战斗和暗黑刷装备结合的,是光荣特库摩的仁王2。仁王初代在2017年发售,二代在2020年问世,制作团队本就是忍龙组,动作底子极其扎实。游戏采用上中下三段架势,残心取消硬直,妖怪化机制增加了爆发手段,招式丰富,连招深度不亚于鬼泣。同时,武器有攻击力、词条、套装效果,每一关打完后会结算掉落,敌人身上也会爆出盔甲和各类素材,锻造和重铸系统让刷宝要素相当耐玩。玩它时需要像鬼泣那样练习连段,也需要像暗黑血统那样管理装备包袱,还要留意负重和恩宠套装。尤其是二代的妖武器和魂核,既能改变招式,也能提供技能,相当于额外装备栏。

战神系列也给出自己的解法。2018年的战神和2022年的战神:诸神黄昏,主角奎托斯的斧头和双刀都有等级,装备分为胸甲、腕甲和腰甲,每件带来不同属性与卢恩符文技能,符文技能可以主动释放

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