你说完全没有绘画基础,这反而是好事,一张白纸没有改不掉的坏习惯。学动漫人物不需要天赋,需要每天对着纸笔磨出来的手感和眼睛。从今天开始,你只需要一支普通的中性笔、一沓A4打印纸和每天半个小时。
先别急着画脸。动漫人物的五官看似简单,但眼睛画得歪、嘴巴位置不对,原因都在手上功夫不够。手控制不住笔,脑子里的想法就落不到纸上。所以第一步是画线条。每天摊开一张纸,不画任何东西,只画直线、弧线、波浪线。直线要快速拉出,不要一点一点蹭着画,错了就再来一条,不求笔直,但求流畅。弧线从短到长画,手腕不动,靠小臂带动笔,这样可以画出瓷器表面那种光滑的曲线。这个练习坚持两周,你的线条就会从蚯蚓变成钢丝,画人物脸型时那个圆润的下巴就能一口气画出来。
线条稳定之后,把人物拆成几何块。头是一个圆,脖子是圆柱,胸腔是梯形,骨盆是方盒子,四肢是细长的圆柱体。找一张你喜欢的动漫角色全身图,用铅笔直接在图上画出这些几何块,别怕画错,这是你自己的纸。这个过程叫拆解,拆了十张图之后,你就能看懂任何姿势的人物结构。接着画动态线,从头顶垂下一条贯穿全身的曲线,表现人物的动作倾向。站的笔直的人和歪头叉腰的人,动态线完全不同。先用轻淡的线画出这条动态线,再在上面加几何块,最后才添细节。
比例不能靠感觉,有数据可依。真人站姿约七点五个头长,动漫角色通常用七头身或八头身,Q版用两到三头身。记住七个横线位置:头顶、下颌、胸口、腰线、胯部、膝盖中部、脚踝。画的时候在纸上轻轻画好这七条等距横线,再把几何块装进去。眼睛的高度在头顶到下颌的二分之一处,耳朵从眉毛延伸到鼻底,这些都是固定的比例关系。画一百张之后,这些数据会溶进你的身体,不用再画辅助线也错不了。
临摹是唯一的路。每天选一张你最喜欢的动漫人物图,打印出来放在左边,用眼睛看,不要用尺子量,画出你看见的形状。画完和原图对比,哪里歪了,哪里长了,用红笔标出来,第二天再画一遍这张图。同一个角色画五遍,第六遍不看图默画,画出来就是你的了。初学不要描图,描图是复印机,锻炼不了眼睛的观察力。也不要从眼睛开始画,先定位整个头部的轮廓和比例,眼睛只是脸上的零件。

人体结构书推荐伯里曼《人体结构绘画教学》,但不用全部读完,只看头、手、脚和躯干的骨点部分。记住几个关键点:肩峰、髂前上棘、髌骨、踝骨,这些凸起的地方在皮肤下特别明显。画动漫人物不会画手就画袖子挡住,这个办法解决不了问题,还是得练。把手看成三个几何块:手掌是梯形,手指是四根逐渐变短的圆柱,大拇指独立。每天画十只不同形态的手,画两周你就不会害怕手了。
B站搜索“动漫人体基础”有大量免费课程,推荐看名为“V大教程”和“Krenz公开课”的系列视频。注意避开贩卖焦虑的直播课,凡是说“三十天让你变成大神”的都不要相信。真正的进步是看你画第三十天的那张脸和第一天比起来,眉毛不再乱飞,眼睛大小一致了。
每周翻一次自己的旧画,你会觉得上星期的作品丑到不行,这是好事,说明眼睛进步了,手也在追。用手机拍照存档,设置相册名为“黑历史”,三个月之后对比,数据最诚实。零基础学画只需要两样东西:手别停,心别急。今天画完这一页纸,你就已经走在路上了。