想要找类似暗黑破坏神那种刷装备、练技能、地图随机复刷的3D单机游戏,市面上其实有不少选择。这些游戏要么出自暗黑老玩家的手笔,要么在暗黑框架上做出了自己的风格。
首推的是《恐怖黎明》。它由Crate Entertainment开发,2016年2月上市,很多人把它视作《暗黑破坏神2》的精神续作。游戏背景设定在一个维多利亚时期风格的末世,人类在神魔冲突的废墟中挣扎。它的职业系统由十个基础专精两两组合,衍生出几十种不同玩法,星座系统又给角色附加被动和主动技能,构筑深度甚至超过暗黑2。画面采用全3D等距视角,场景光影和粒子效果都很扎实。最重要的是,游戏完全离线,不联网也能刷。Steam好评率长期维持在九成以上,销量保守估计超过五百万份,后续还推出了多个DLC。
同样值得一试的是《破坏领主》,英文名是Wolcen: Lords of Mayhem。它在2020年2月发售,首发一周官方就宣布销量破百万。这款游戏的地图没有明显的空气墙,角色在3D场景中移动视角可以自由旋转,用专业的话说是“无接缝地图”。战斗手感偏重爽快,技能系统通过能量球颜色来限制使用,看似随意,搭配起来却很有讲究。不过它的后期终局内容不如暗黑3丰富,风暴之门和远征模式刷起来稍显重复,但一轮主线剧情加上各种隐藏场景,足够几十个小时的体验。
如果说画风黑暗不是必需,那么《火炬之光2》是个轻快但五脏俱全的替代品。开发组Runic Games里有几位前暴雪成员,游戏在2012年9月发售后,截至2014年销量就突破了300万份。它保留了暗黑系列的核心要素:随机地图、随机装备、宠物协助和附魔系统。虽然视角锁定,但人物和怪物都是3D模型,技能特效缩放时依然立体感十足。加上开放MOD,玩家可以自己制作技能和地图,单机寿命被大大拉长。
近几年的新一代作品里,《最后一纪元》受到了很多暗黑老玩家的欢迎。开发商Eleventh Hour Games在2024年2月发布了正式版。它的特色是把暗黑2的复杂技能树和暗黑3的流畅动作揉在一起,同时加入时间线穿越,每次进入一条时间线都可以选择不同的角色碎片加成。游戏支持完整的离线单机模式,所有职业都有独立的技能树,并且有“专精护甲”的设定,让同一件装备在不同流派手里发挥不一样的作用。这款游戏在抢先体验阶段就卖出了超过两百万份,正式发售当天Steam同时在线人数最高冲到二十多万,口碑也不错。

如果愿意接受老游戏,《泰坦之旅》是绕不开的名字。原版在2006年发行,由Iron Lore开发,后来由THQ Nordic接手推出重制版,并持续增加DLC。游戏背景横跨希腊、埃及、中国等地,玩家扮演英雄与神话怪物战斗。它引入双专精职业系统,比如战士加法师可以变成战斗法师,搭配多种武器和技能。重制版更新了全3D渲染和光影效果,视角依然锁定俯视,但模型细节和法术效果仍然在线。整个剧情流程很长,不考虑DLC也能玩四五十小时。
这些游戏在核心玩法上都与暗黑破坏神一脉相承,又全部支持单机离线,画面也都是三维场景。差异只在于世界氛围、职业深度和后期玩法的侧重。想要黑暗压抑的压迫感,选《恐怖黎明》;追求华丽动作和自由视角,玩《破坏领主》;喜欢轻快美式卡通,《火炬之光2》不会错;想要当前还在更新且兼具口碑的,就盯《最后一纪元》;而对神话