有,而且不止一种。安卓手机之间传游戏,最靠谱的是用茄子快传。这软件出来快十年了,最初是联想内部孵化,后来独立运营,很多手机厂商自带的换机工具底层用的都是类似的方案。实际使用很简单,两台手机都装好茄子快传,发送方点“发送”,选择“应用”,它会把手机里已安装的游戏自动打包成安装文件,然后生成一个二维码或热点。接收方装上同款软件,扫一下或者连接热点,就开始传了。整个过程不消耗流量,速度取决于手机Wi-Fi模块,通常每秒几十兆,一个200MB的小游戏几秒钟就完事,1GB以上的大型游戏也就半分钟到一分钟。
如果你用的手机品牌有自家工具,像小米换机、华为手机克隆、OPPO的欢太手机搬家,这些也能实现类似功能。它们和茄子快传的区别是,更强调“迁移”而不是“发送”。比如你要把旧手机的游戏整体搬到新手机上,用自带工具能同时转移安装包和存储目录下的数据文件,很多游戏的存档、设置会一起过去。跨品牌的时候,这些自带工具往往互相不认,这时候就得靠第三方软件。
再有一个不太起眼的办法,就是先用专门的提取工具把游戏安装包拿出来。手机里的游戏在应用商店里下载的,但安装后原安装包不一定保存在明面上。去酷安或者应用市场搜“APK提取器”,装一个就能把任意已装应用提取成独立的安装文件。提取出来之后,你可以用蓝牙、微信、QQ、网盘,甚至直接插数据线拷贝给对方。这个方法最灵活,但有个代价:只能转移“安装包”,游戏变胖之后那部分数据文件,比如地图、场景包,多数不在里面,对方装完还得从头下载,而且存档不会跟着走。
说到微信和QQ,很多人第一反应是“传文件不是很简单吗”。实际上微信对apk后缀做了拦截,直接发会被提示“已停止访问”。你可以把后缀改成.jpg或者.zip发过去,对方收到再改回来,但这套操作挺麻烦,而且微信传大文件有100MB上限,超过就传不了。QQ稍微好一点,能直接传apk,但文件太大时非SVIP用户会收到网盘链接,网盘下载速度又看运气。所以这两个软件只能救急,不适合正儿八经传游戏。
还有一个容易被忽略的渠道是网盘。百度网盘、阿里云盘、夸克网盘都支持上传和分享。你把游戏安装包传上去,生成链接发给对方,对方下载就行。好处是不用两个人同时在线,坏处是上传下载速度受限制,而且有些网盘对敏感格式会提示,需要压缩成zip。要是游戏文件本身超过2GB,非会员基本卡死。

对了,现在很多手机还有系统级的“互传联盟”功能,vivo、OPPO、小米这三家牵头成立了互传联盟,后来加入了不少国产品牌。在同一局域网下,文件管理器里直接就能搜到附近设备,不需要装任何额外软件,传一个安装包很顺手。不过这个功能主要面向文件,不包含应用的数据迁移。
如果你用的是iPhone,事情就简单多了,也麻烦多了。简单是因为iOS没有安装包概念,App只能从Apple ID购买;麻烦是没法把某个应用完整复制给别人,苹果从设计上就不允许。唯一的变通是找已购项目,对方用你的Apple ID登录App Store,把已购的游戏重新下载,但同一个账号不能同时登录两台设备下载,而且如果游戏有内购,也会绑定账号。隔空投送只能传照片、视频和文稿,对app本身无效。
这里必须说清楚一个关键区别:传游戏安装包和传游戏本身不是一回事。大型手游的数据通常放在手机存储的Android/obb或者Android/data目录下,这些目录在Android 11之后受系统限制,第三方软件很难直接读取。你光把apk传给朋友,他装完打开,大概率还是要重新下几个GB的资源。想要连数据一起迁移,只有两条路:一是用支持深度迁移的换机软件,且两台手机都给予存储权限;二是root或者使用adb调试,把私有数据完整打包。对于普通用户,别指望靠一个软件把别人网游账号里的装备也带过去,那些都在服务器上,和本地文件无关。
整体来看,最实用的方案是:如果对方就在旁边,用茄子快传或手机自带的换机工具;如果不在身边,把游戏安装包提取出来发到网盘,再让对方下载。至于那些天天喊着“一键转发应用”的杂牌工具,多数有安装包,后台可能偷跑流量,不建议用。真正需要传大游戏的时候,先看有没有存储权限,再看双方蓝牙和Wi-Fi信号,最后才能谈速度。