PSP 5.50GEN-B2是2009年中期流行的自制系统,基于官方5.50固件开发,破解了ISO加载限制,但它运行游戏的能力并非完美。这个版本处于5.00M33与6.20TN之间的过渡期,兼容性有自身的特点。许多当年流行的大作需要特定的补丁或引导模式才能正常运行,而一部分后期游戏则直接提示系统版本过低,需要借助其他工具才能绕过限制。
说到这个系统能玩什么,核心要看清它是给哪一类PSP机型准备的。PSP 3000机型在2009年尚未被完全破解,只能使用 ChickHEN 配合 5.03 系统进入漏洞,而 5.50GEN-B2 主要对应 PSP 2000 后期主板(如TA-088v3)和早期 PSP 3000 用户。这部分机器无法运行 6.00 以上官方系统,所以 5.50GEN-B2 成为当时最后的自制落脚点。这一个前提决定了它的游戏列表以2009年秋季前的作品为主,但也包含不少2009年冬季发售、原本要求6.00系统的个别大作的破解版。
真正能在 5.50GEN-B2 上流畅运行的经典游戏非常多。赛车类里,《山脊赛车2》和《GT赛车 便携版》都没有问题,前者直接加载镜像就能玩,后者需要进入恢复菜单把引导模式改成 NP9660,否则会在片头动画后卡死。动作游戏方面,《战神:奥林匹斯之链》完美运行,但《战神:斯巴达之魂》是原版要求 6.00 系统的,在 B2 上直接运行会黑屏,必须下载经过破解的 ISO 文件,这类文件在当年论坛上常标注“5.50GEN专用版”。同理,《王国之心:梦中降生》官方要求6.20,但民间在2009年12月就发布了针对5.50GEN-B2的破解补丁,打上后可以完整通关包括竞技场模式,只是动画偶尔有轻微卡顿。
另外一批游戏需要特别注意引导模式。《高达VS高达 NEXT PLUS》在 5.50GEN-B2 上默认使用 M33 Driver 可以运行,但如果开启了“禁止UMD仓储”或读取速度调到333MHz反而容易死机。《最终幻想:纷争》初版和《纷争012》的破解版也能玩,只是进入战斗时偶尔出现音乐破音,这是系统音频驱动的老问题,不是游戏文件损坏。RPG类中,《怪物猎人P3》原版要求6.36,完全无法运行,但《怪物猎人P2G》和《怪物猎人MHP3试玩版》都流畅。值得关注的是《勇者斗恶龙9》的破解版在 B2 上保存存档时偶尔报错,需要安装一个名为“NP9660存档修正”的小插件。
对于模拟器游戏,5.50GEN-B2 倒是相当给力。GBA模拟器gpSP-J、FC模拟器NesterJ、SFC模拟器Snes9xTYL都完美支持,包括 PS1 模拟器官方功能也被破解激活,可以直接把《最终幻想7》《生化危机3》等PS游戏转成PB格式放进记忆棒运行。这个系统还有一点好处,它内置了振动强度调节和CPU频率调节,玩部分硬解游戏时可以超频到333MHz,比如《核心危机:最终幻想7》的过场动画在默认222MHz下偶尔掉帧,超频后就稳定了。

插件支持也要说清楚。5.50GEN-B2 对插件的兼容性非常好,常用的有金手指CMF、截图插件、联机补丁插件。但要注意,插件的激活顺序不能乱排,尤其不要加载原本给6.20系统设计的插件,容易导致加载游戏时直接关机。还有读取速度方面,不少玩家发现用Memory Stick PRO Duo高速卡和普通卡差别很大,比如《噬神者》在高速卡上加载任务只需5秒,普通卡要12秒左右,这和系统本身缓存机制有关,不是版本问题。
关于游戏来源,当时玩家获取 ISO 的方式现在来看不规范,但真实情况是大部分人都从多玩、电玩巴士的 FTP 下载。5.50GEN-B2 对中文版游戏的兼容性还可以,《最终幻想7核心危机》汉化版、《女神异闻录3携带版》汉化版都能正常显示文字,但《啪嗒砰2》中文版有时在鼓点判定上会延迟半拍,这属于汉化组修改造成的副作用,不是系统问题。
若是拿到一张游戏无法启动,首先检查文件名是否包含中文或过长,其次要在恢复菜单中将引导模式调整到 Sony NP9660 或 M33 Driver 来回切换测试。另一个常被忽略的问题是记忆棒格式,如果格式化后的簇大小设置不正确,装好游戏后进入读取画面会读取失败。建议将记忆棒用 PSP 本机格式化,然后使用 USB 连接模式拷贝游戏。
最后提一句,5.50GEN-B2 不能直接玩 6.00 以上系统独占的游戏,这是硬件和加密算法的双重限制。但通过社区补丁,它成功突破了几个关键大作的版本墙。后来的事情大家都知道了,2010年下半年的 PRO-C 系列和 LME 系统慢慢取代了它,但在那个特定的时段,这台系统确实是不少玩家唯一的游戏入口。现在回看,它所支持的游戏数量已经超过四百款,涵盖了 PSP 生命周期前半段的所有经典,至今仍被怀旧玩家收藏。