一个蓝衣服的胖子站在矿井第二十层,左手攥着半块面包,右手提着一把滴着粘液的青铜剑。他刚用剑劈开一只绿色史莱姆的胶质身体,又立刻按了键盘上的数字键,把武器换成十字镐,砸向墙角一块铜矿石。这就是星露谷物语里最常见的日常,角色肥硕的身躯在窄小的矿洞里转个身都费劲,但每个玩家都乐意看着这个胖子从背包里再掏出一块面包,补满体力后继续对着下一只史莱姆挥砍。
大多数初学者第一次下矿洞时都摸不懂手上武器的门道。人物栏里那把破旧的初始匕首与锄头共用同一个快捷键,误触就会在史莱姆扑脸时挖出一抔土。真正好用的武器藏在矿洞各层废弃的宝箱里。青铜剑比匕首长出一截,挥击带弧线,能同时刮到正前方两只史莱姆。胖子因为行动迟缓,往往来不及躲开史莱姆的弹跳撞击,所以长剑的防守距离反而成了保命的关键。等到了四十层以后,你还可以从飞着的蝙蝠身上捡到骨剑,攻速更快,砍起来更加利索。
面包的存在与武器同样重要。星之果实餐吧里一块面包卖一百金币,能恢复六十点体力。矿洞里挥一次武器大约消耗两点体力,也就是说一块面包支持你砍三十剑,足够清完一层史莱姆再敲开几块矿石。胖子角色的体力消耗速度其实与瘦子没有区别,但视觉上就是显得更饿。很多玩家习惯把面包放在快捷栏的第三格,紧挨着剑和镐,按一下就能塞进嘴里。啃面包的动作持续两秒,其间不能移动,史莱姆不会等你吃完,所以要退到安全角落才能进食。屏幕上的胖家伙大口咀嚼着,嘴角甚至带点面包屑,那一瞬间游戏里的急促战斗仿佛也缓了下来。
真正对付史莱姆的方法不在蛮干。绿色史莱姆只会傻傻地跳向你的位置,算好它落地前的半拍,用剑迎头砍下去就能打出硬直。红色史莱姆和紫色史莱姆移动速度更快,跳跃距离更远,胖子那两步小碎步根本躲不开,那就干脆站在墙角,按住宿武器的攻击键,剑刃会一直挥动形成一个小扇面。史莱姆自己撞上剑锋,反而掉血更快。偶尔爆出的小史莱姆会分裂成几团粘液,这时换用锤子砸地能一下清理干净。锤子攻击范围小而重,但对于紧贴地面的史莱姆分身来说,就是最合适的扫帚。
背包里的武器可以被替换,换成刀、锤、鞭子,每一件都改变着战斗手感。不过最让人印象深刻的始终是穿上蓝外套、肚子圆滚滚的初始角色。他不敏捷也不帅气,但他能扛着十字镐一路挖穿石层,能在史莱姆的围堵中靠面包撑到最后一层。或许正是这种笨拙的坚韧,让这款游戏里无数个蓝衣胖子都在矿洞中找到了自己的节奏。他们反复按下武器键、掰开面包、踩碎史莱姆的果冻块,把那块黑色的矿坑一点一点犁成了富饶的耕地。
