现在PC游戏玩家面对的不只是游戏本身,还得选择从哪里下载。Steam、Epic、GOG、EA app、Ubisoft Connect、Xbox app,加上国内的WeGame和TapTap,每个平台都有各自的脾气。我用过几乎所有主流客户端,说说实际感受。
Steam是绕不开的平台。它不仅是下载工具,更是社交和游戏库管理中心。全球同时在线用户峰值在2023年初超过3300万,游戏总量超过七万款。国内玩家只要把下载服务器节点从默认改成上海或广州,硬盘速度允许就能跑满千兆宽带。退款政策非常宽松,玩不超过两小时、购买不满两周就能无条件退款。创意工坊让《城市天际线》《环世界》这类沙盒游戏玩法扩展了十倍。不过Steam的客户端近年来内存占用越来越高,打开商店有时要转圈,但依然是综合体验最好的选择。
Epic Games Store最出名的是每周免费游戏,从2018年上线至今送出过数百款,包括《侠盗猎车手5》《文明6》《控制》这种重磅作品。只要定期登录,一年能白拿几千块的内容。下载速度和Steam不相上下,偶尔也有独占大作。但客户端简陋到了极致,商店页面加载缓慢,没有用户评分和评论区,成就系统也只是勉强能用。很多玩家只把它当作免费游戏领取器,实际上也确实如此。
GOG是波兰公司CD Projekt的产品,最大特点是卖的所有游戏都没有DRM加密,下载到本地就是你的,断网也能玩。这种理念吸引了大量复古游戏爱好者,老游戏几乎都兼容现代系统,像《博德之门》系列、《异域镇魂曲》都做了优化。但它的游戏库规模大约只有Steam的十分之一,下载服务器位于欧洲,国内裸连经常只有几MB每秒,需要挂加速器才算可用。
EA app和Ubisoft Connect本质上是发行商自家平台。EA app取代了原来的Origin,界面清爽了不少,下载速度尚可,但偶尔出现登录状态丢失的情况。Ubisoft Connect的商店推荐位全是自家游戏,打开时还会推送广告,手柄支持有时也失效。可是只要你想玩《战地》《FIFA》《刺客信条》《孤岛惊魂》,就必须额外装一个。好在它们都支持Steam直接启动,只不过会先唤起自家平台。

Xbox app是Windows上游戏订阅服务的入口。如果你开通了PC Game Pass,每个月几十元,能玩几百款游戏,包括《极限竞速:地平线5》《星空》这些第一方大作,甚至有些游戏首发就进订阅。微软的下载速度在国内不太稳定,有时候会掉到几百KB,需要暂停重试。但考虑到首发大作免费玩,性价比没得说。它的库可以和Xbox主机共享,双平台玩家会很方便。
国内玩家肯定会用WeGame。作为腾讯的平台,账号体系、社区、下载速度都适合国内环境。它代理了《堡垒之夜》《怪物猎人:世界》等产品,也上架了《黑神话:悟空》这样的国产大作,购买和更新都很顺畅。缺点是全球3A大作覆盖不全面,很多游戏审核不过去就始终无法上架。TapTap则更偏向手游,安卓用户可以直接下载安装包,评分机制相对公平,评论区经常能看到真实的测评。如果你用iOS,TapTap只能提供跳转App Store的链接,无法绕过苹果抽成和审核。
最后提一下官网下载。很多网游和跨平台游戏会提供官方启动器,比如《原神》《英雄联盟》以及暴雪系的战网。除了能第一时间下载最新版本,还能避免第三方平台抽成,账号安全也更有保障。对于这些游戏,官网就是最合适的来源,没必要绕道其他商店。
分析下来,我给出一个简单看法:如果你主要玩单机大作和独立游戏,Steam是绕不开的选择,尤其看重创意工坊和退款服务的话。Epic适合日常蹭免费游戏,不必作为主力。GOG适合追求无加密的老玩家。EA和育碧玩家没办法,需要忍受自家平台。有XGP订阅的,Xbox app必不可少。打国产游戏或手游,WeGame和TapTap更接地气,官网下载更是万无一失。
一千个人就有一千个最佳答案。把这些平台组合起来用,哪个便宜、哪里方便就用哪里,这才是最聪明的玩法。