很多人误以为《游戏王ZEXAL》里的No.卡只有100张,因为这个数字在动画前期被反复强调。星光体丢失的记忆中,他需要收集散落在世界各地的100张No.卡,编号恰好从1到100。这也是为什么主角九十九游马的卡组里会出现No.39,而对手们使用的也大多是这些编号以内的卡。
然而动画播出到后半段,观众却看到了No.101、No.102直到No.107。这些卡同样在决斗中登场,甚至拥有比许多原有No.更激进的效果。这并非动画制作组的疏忽,而是世界观本身就有更复杂的设定。
No.卡的真正含义是“持有编号的怪兽卡”,但并不是只有星光界才有资格制造它们。在《游戏王ZEXAL》的世界里,存在两个彼此对立的世界,星光界和巴里安世界。星光界的统治者阿斯特拉尔创造了最初的100张No.卡,并把它们散落到了人类世界。而巴里安世界也不甘示弱,七位异晶人领袖手持各自的No.,编号从101到107。这些卡与星光界的100张在功能上完全同源,只是由巴里安的混沌能量构成,因此外观和效果都带有明显暗属性倾向。
举个例子,No.101是寂静荣誉方舟骑士,它可以把对方怪兽卡叠放成自己的素材;No.107是银河眼时空龙,能够发动效果让所有名字带有No.的怪兽全部无效。这些卡与星光界的No.一样,都遵守超量召唤的规则,也能被No.96这类卡的效果干扰。由此可见,编号只是外在形式,真正决定一张卡是否为No.的是它是否承载了来自两个世界的特殊力量。
那么为什么观众会以为只有100张?因为动画前期主角团收集的目标确实只有那100张。当时,巴里安世界的七皇还隐藏身份,没有拿出一百号之后的卡。直到故事进入后半段,异晶人全面入侵,七皇才亮出自己的No.。也就是说,这种设定上的拓展早在剧情铺垫中就有暗示,并非临时改设定。

另外,No.0也是一张特殊的存在。它不是从某张No.演变而来,而是星光体与游马的力量结合后诞生的全新卡片。No.0未来皇并没有占据任何数字,它既不属于星光界的100张,也不属于巴里安的7张,却依然被归类为No.。这说明No.这个家族本身是开放的,只要有足够强大的愿望和能量,就可以产生新的编号。
统计一下,已知的No.编号包括0、1到100、101到107,加起来至少有一百零八种。其中No.1到No.100是星光界原产,No.101到No.107来自巴里安,No.0则是人类与星光体协作的产物。有些资料还会提到的No.96,其实就是星光界100张中的一张,只不过被黑暗力量污染,所以看起来特别。不能因为它的效果邪恶,就把它算到巴里安的头上。
回到标题的疑问,No.卡并非只有100张,这个认识的来源是动画早期的故事线。但游戏王ZEXAL的设定里,No.卡更像一个编号系统,而不是固定数量的一副牌。只要一个世界拥有制造No.的能力,就可以赋予卡片新的数字。巴里安世界正是通过制造101到107来与星光界对抗。因此,一百张只是星光界的初次尝试,而整个No.的世界远远不止这个数。
如果你仔细看动画倒数第二集,阿斯特拉尔归还星光界时,画面上闪现了所有No.的影子,其中就包括巴里安七皇的卡。这说明在官方设定里,这些卡都被承认是No.。官方资料集也明确写出,No.卡是“存在于星光界与巴里安世界的特殊怪兽卡”。所以,把一百张当作全部,显然是一种被前期宣传误导的刻板印象。
综上所述,游戏王ZEXAL中的No.卡不只有一百张,因为巴里安世界和星光界各自拥有不同的No.体系,再加上特殊存在的No.0,使得这个家族跨越了简单的数字限制。理解这一点后,再看动画后期的决斗,就不会觉得那些一百号之后的No.是外来的了,它们本来就是No.这个概念的延续。