自奏圣乐·伽拉忒亚是其中最容易调动的卡。它只需场上两只怪兽作素材进行连接召唤,成功时便能从融合卡组将一张自奏圣乐怪兽送去墓地。注意这并非把融合怪兽正规融合出场再进墓,而是从额外卡组直接抛掉,属于效果处理而非融合召唤。伽拉忒亚本身是连接怪兽,出现在额外怪兽区,拥有2个连接标记,后续还能作为跳板连接召唤更上位的自奏圣乐·普罗米西娅。
普罗米西娅是本家的核心中转站,要求以连接怪兽以外的场上怪兽作为素材,连接召唤成功时同样可以将融合卡组的自奏圣乐怪兽送去墓地。但它的价值不止于此,普罗米西娅拥有自奏圣乐怪兽共用的效果:可以从自己场上把一张表侧表示的机械族怪兽送去墓地,从卡组抽一张卡,这个效果每回合只能使用一次。换句话说,它既能在登场时精准堆砌融合卡组的怪兽,又能在后续回合把场上资源转化成手牌续航。
伽拉忒亚与普罗米西娅最大的分野在于自肃。伽拉忒亚发动堆墓效果的回合,自己只能用自奏圣乐怪兽从额外卡组特殊召唤,这捆住了许多常规展开路径。而普罗米西娅没有这种束缚,但它的堆墓效果每回合限一次,且需要自奏圣乐怪兽作为墓地素材,实际上每次操作都要求你先有自奏圣乐怪兽躺在墓地里,才能发动它从融合卡组再添一张。
自奏圣乐为什么要从融合卡组丢怪兽?因为本家的融合怪兽在墓地反而比在场上更危险。自奏圣乐·梦幻崩影是常用的堆墓目标,它能从墓地除外自身,让融合卡组里另一只自奏圣乐怪兽或幻崩新星回到场上。配合伽拉忒亚或普罗米西娅的效果,一回合内就能把梦幻崩影丢进墓地,再靠它的墓地效果从融合卡组跳出对抗怪兽,完成解场或站场。
另一张有类似功能但限制苛刻的卡是梦崩界伊娃力丝。它需要把自己场上的连接怪兽解放,才能从融合卡组把一只怪兽送去墓地,而且只能在自己的主要阶段使用,每回合限一次。它的特别之处在于不限定卡名,只要是从融合卡组任意选择怪兽即可。不过解放连接怪兽的代价过于沉重,通常只在构筑专攻堆墓的战术时才会启用,一般玩家很难把它当作常规调度手段。

需要注意区别的是,某些卡会以融合怪兽为对象,比如融合解除,它是把场上融合怪兽弹回融合卡组,而非堆墓。还有超融合这类卡的融合召唤,是把融合素材送去墓地,但融合怪兽本身是正规出场,不会停留在融合卡组里被丢弃。真正意义的“从融合卡组直接丢弃”在现行卡池中,主要由自奏圣乐系列承担,梦崩界伊娃力丝作为补充,此外几乎没有其他通用卡片能完成这个动作。
自奏圣乐伽拉忒亚还暗藏一个刁钻用法。假如对方场上有特殊召唤的怪兽,而你手牌捏着自奏圣乐·嬉游曲恶魔,可以先连接召唤伽拉忒亚,从融合卡组丢下梦幻崩影,再用嬉游曲恶魔把伽拉忒亚送进墓地,触发梦幻崩影从墓地复活的效果,这样墓地多了一张自奏圣乐怪兽供后续使用。整套流程并不复杂,强度却相当可观。
从融合卡组堆墓的战术价值在于绕过卡组压缩。普通卡组把怪兽从卡组送墓需要精准检索或堆墓手段,而额外卡组通常有十五张上限,进入墓地的选择范围很小,反而更容易锁死目标。自奏圣乐利用这点,让每一条连接召唤都附带一次定向精堆,相当于把融合卡组当成了第二张牌库。这类效果一旦被解读,对手就很难通过常规墓地针对来完全封锁自奏的展开来源,因为每次堆墓都在不断刷新可用资源。
自奏圣乐·普罗米西娅登场时还能附带从融合卡组丢弃自奏圣乐·朗基尔苏,不过朗基尔苏属于融合怪兽,正规融合召唤后能被梦幻崩影效果从墓地特殊召唤,但直接从融合卡组丢进墓地只能作为喂给墓地效果的养分。玩家需要根据手牌权衡,是优先堆积能复活自身的梦幻崩影,还是堆积能提升攻击力的朗基尔苏,亦或堆积自奏圣乐·交响魔人这类带有墓地干扰效果的怪兽。
若想靠外力达成同样操作,可以借助任意能把魔法卡或效果怪兽送去墓地的链条,但那些通常以卡组为对象,极少触及额外卡组。梦崩界伊娃力丝由于解放连接怪兽的要求,实际上比自奏圣乐系列更难触发,且它不能作为连接素材,会影响后续展开流畅度。整体来看,从融合卡组直接丢怪依然是小众而自奏专属的高速通道。